暮光堡垒首领攻略汇总
暮光壁垒10人破龙者 石板+虚空+风暴攻略关于BOSS技能之类的详细攻略,网上很多,这里不再赘述。
我们这周开荒遇到的情况是:杀掉BOSS对应技能的小龙,BOSS技能并不会如同其他攻略所说一样消失,BUFF依然全程在BOSS身上飘扬,但是增加对BOSS伤害的确是起了作用。这到底是BUG还是本身攻略有错,我等休闲玩家就不去纠结了。但是激活风暴骑士,BOSS的击退的确是变得可以打断了。
仅以我自己的10人亲友团说说几点细节。石板+虚空+风暴的难点在于BOSS有提高100%的攻击速度,对BOSS当前目标不停叠加致死的DEBUFF和速度超快的火球。等下我会仔细讲下应对方法。
我们用的2T,3治疗,5DPS打法。要用这个打法请准备好防骑一只,法师一只,这2个职业必备,法师为VIP,后面会讲作用。
因为我们是照网上文字攻略来打的,本来想先NUKE掉一个100%速度减少MT伤害,但是因为龙死掉以后BUFF依然存在,让虚空龙和风暴骑士的先后击杀顺序变得没有意义。但是以下我依然会按照杀掉龙以后可以清掉BOSS对应BUFF的流程来叙述。
击杀风暴骑士不会导致BOSS停止群体击退这个坑爹的技能,所以只需要激活让击退变得可以打断即可。我们的战术是直接激活风暴骑士+虚空龙,首先击杀虚空龙再击杀风暴骑士,获得100%对BOSS的伤害提高,保留致死。开场防骑拉住BOSS,战士激活虚空龙,猎人潜行激活风暴骑士并且误导给战士。猎人回到输出位置后开嗜血打掉虚空龙,然后是风暴骑士。坦2只小龙的坦克保命技能请全在这个阶段使用,撑过这个阶段,坦的生存就会变得不再是问题。
在DPS足够的情况下,防骑身上的致死不会叠加太高的时候,虚空龙就已经倒掉了。如果DPS不足,防骑可以通过无敌取消来清掉自己的致死,继续坦克一个周期直到2只小龙都倒下。接下来的换坦就是简单得不得了的故事了。
在网上的文字攻略中,几乎丝毫没有提到圣盾术能清除致死DEBUFF的事情。当我们发现了以后,战斗难度顿时减少了50%。2只小龙死掉以后,BOSS的前50%治疗可以适当控蓝,坦的负担非常之小,即使有100%攻击速度提高+致死。因为50%后,BOSS每下10%的血都会有一次怒吼,这个时候才是治疗发挥的时候。每次怒吼之后,所有人在倒地状态无法使用打断技能的时候BOSS依然会释放一次带击退的暗影新星,再加上无法激活时光龙,3次伤害的怒吼+火球+暗影新星很容易坑死人。
这个时候就该VIP亲儿子上场了。网上能用坑度找到的文字攻略里也没有任何一个提到法师能在第三次的倒地状态时闪现出去一个潇洒的反制,完全不需要安排冰箱+保护+无敌的打断链…于是P2最伤脑筋的BOSS技能直接就等于消失了!治疗只需要在每次怒吼前保持团员每人至少5W左右的HP就能安然度过。
这样的破龙者还有任何难度吗?
至于是否要开最后一条龙,BOSS的血量是320M,每条小龙是4M。零头暂时不考虑。
开2条龙,提高100%伤害,你实际对BOSS造成的是200%的伤害。你只需要再杀掉2条小龙后对BOSS输出他的实际血量320/2=160M。
开3条龙,提高150%伤害,你必须考虑治疗的压力,怒吼期间坦无三围也无法加血会让小龙坦被操得很惨。如果选择杀掉那条龙,你需要再输出320/2.5+小龙本身4M=132M;不杀龙的话,是320/2.5=128M。但是治疗必须兼顾一个刚带着致死DEBUFF换T的坦克,显然在这种情况下最好不要选择开3龙的打法。
本人高考数学仅得25分,还是抄的隔壁桌的选择题对了5道,所以算错了请大家不要过分吐槽。
具体怎么选择,看团队的奶量和DPS能力吧。在普通模式下,没有太大的本质区别。
对于一个休闲团队,GS平均7500不到的团队,我对这个BOSS的难度评价是:送的+简单得一腿。
因为是第一次打这个BOSS,所以估计对技能的理解有很多错误的地方,对小龙的BUFF为什么没有消失也很有疑问。请真相众能提点一下。
BOSS:瓦莉欧娜和瑟拉赞恩
杀完1号之后沿路一直往下走到一个空旷的场地之后就能看到2号Boss:瓦莉欧娜和瑟拉赞恩 了。
这场战斗的机制是同一时间只有一条龙落地而另一条龙在天上,每隔一定时间两龙会交换位置。人员配置以1坦克3治疗6DPS为上。
10人暮光双龙视频
瓦莉欧娜 在地面阶段有如下技能:
[ 黑障 ]:对目标施放一个魔法类型的Debuff,吸收20k点治疗,目标头上会有紫色箭头标记。Debuff被驱散或吸收到足够治疗时会爆炸,对8码范围内所有成员造成总计243750到256250点伤害,需要除坦克外所有团队成员分担。
[吞噬烈焰]:2.5秒施法后转向随机目标并且开始正面180度AOE,造成每秒50k点暗影伤害,虽然如果你离龙距离远,伤害会减小,但建议仍然是第一时间跑到龙背后。
此时在空中闲的没事干的 瑟拉赞恩 拥有以下技能:
[暮光吐息]:频繁施放,对目标半径8码内所有目标造成29250至30750点暗影伤害。团队需要分散以应对这个技能。
[华丽的毁灭]:两次Blackout后施放,对地面上所有目标造成AOE,伤害范围是非常明显的紫色漩涡,必须第一时间躲开,被砸到就被传送到暮光位面。
[华丽的毁灭]后瑟拉赞恩落地,而瓦莉欧娜升天。
地面阶段的瑟拉赞恩拥有以下技能:
[吞噬魔法]:对随机目标使用,提升他造成的治疗和伤害100%。但持续时间内他造成的所有伤害和治疗都会转化成对10码内其他成员的AOE伤害,持续20秒。中了必须第一时间跑开,因为此时你之前在Boss身上施加的Dot,或者你之前施放的Hot都会造成伤害。
[暮光烈焰]:对随机目标使用,在他当前位置产生半径10码的黑圈,在黑圈里面的人受到每秒约11k的暗影伤害,第一时间移开。
此时晃来晃去的瓦莉欧娜会使用以下技能:
[ 流星 ]:对随机目标使用,6秒之后在以他为半径的8码范围内造成总计146250至153750点暗影伤害,需要除坦克外所有团队成员分担。
[ 深呼吸 ]:深呼吸,对全场1/3宽度的条形区域AOE,AOE之前Boss会在该区域停留所以很好躲,被喷到的仍然是被传送至暮光位面。
3次深呼吸后换龙。如此循环往复,直到Boss倒地。
被传送至暮光位面的人会受到递增的暗影AOE伤害,而位面里面也有不少小怪,如果不幸被传送进来,可以通过点击传送门出去,不过由于各种各样的情况,误进的话死亡可能性很高,所以技能一定要躲。
战术要点如下:
瓦莉欧娜 落地阶段:
1.平时团队成员分开8码,围着Boss红圈中心站,[ 黑障 ]点名之后往圆心集中,之后驱散Debuff并且第一时间分散。
2.因为离Boss距离不远,[吞噬烈焰]会很好躲,直接穿身就行了。
3.2次[ 黑障 ]之后时刻注意瑟拉赞恩动向,[华丽的毁灭]一出,所有团队成员往一个方向不停奔跑直到瑟拉赞恩落地。
瑟拉赞恩落地阶段:
1.近战和远程分别密集站位,因为我们近战少,所以近战如果中[ 流星 ]则向远程集中。近战多的队伍可反之。
2.中了[吞噬魔法]的成员第一时间离开团队。
3.只要远程范围有人,[暮光烈焰]就不会吐近战,所以施放之后远程组立刻抱团顺时针/逆时针移动,因为该技能施放非常频繁,所以只需要稍微离开AOE范围就好。
4.深呼吸前有提示,注意看好。
这场战斗的治疗压力不小,瑟拉赞恩落地阶段尽量做到神圣光辉能开就开。 BOSS:卓越者议会
这副本只有一条路,所以打完老2走着走着就到3号Boss房间了。
一阶段Feludius和Ignacious会参战,它们分别的技能如下:
Feludius
冰之心—给目标施放一个可驱散的Debuff,使他2秒后受到2000点冰霜伤害,此后每两秒所受伤害翻倍。如果目标在携带Debuff时靠近其他人,那么其他人会获得冰霜能量,增加对Ignacious造成的伤害。
水之枪—强力冰枪,对随机目标造成45000至55000点冰霜伤害。
水中炸弹—对目标6码范围内所有目标造成9750至10250点冰霜伤害,并施放名为Waterlogged的Debuff,效果如下
浸湿—移动速度减少25%,被火烤可以解除这个效果。
结冰—对附近单位造成大量冰霜伤害,对较远目标的伤害较小,身上携带Waterlogged的Debuff的人如果被此技能击中,他会被冻结并受到Frozen Blood的影响。
冻结之血—每2秒造成20k冰霜伤害并昏迷,持续10秒。
Ignacious
燃烧之血—类似Heart of Ice,不过靠近的人会获得火焰能量,增加对Feludius造成的伤害。
火焰之禦—吸收一百万伤害的火焰护盾,施放后同时开始施放Rising Flames,在盾被打破之前不能打断。必须第一时间破盾打断。
烈焰洪流—正前方锥形AOE,造成每秒36075至41925点火焰伤害,持续3秒。
烈焰高涨—向随机目标跳跃,造成23125至26875点火焰伤害并击退周围所有人。
Inferno Rush—跳跃之后冲回坦克身边,留下一条火焰之径。在火焰之径里的人每0.5秒受到4625至5375点伤害并移除Waterlogged效果。
烈焰高涨—对团队所有成员造成递增的火焰伤害。
当其中某一个血量下降至25%时,进入第二阶段,Feludius和Ignacious退场,Arion和Terrastra参战,技能如下:
Arion
召唤烈风—召唤一道猛烈的龙卷风,被刮到的人受到7000点自然伤害以及名为Swirling winds的Debuff影响以致漂浮在空中。
聚雷针—标记随机团队成员,Arion接下来会对这个目标施放闪电链。
闪电链—闪电链,造成9500至10500点自然伤害并跳跃到附近目标。
散化—消散,在场上其他地方重新出现。
闪电冲击—消散之后立刻对坦克施放的技能,造成72000至88000点自然伤害,可打断。
雷霆震击—对周围目标造成146250至153750点自然伤害。对被重力井固定的目标伤害较少,而对浮在空中的目标伤害较高。
Terrastra
重力井—召唤一个重力井,将附近的团队成员联系起来,提供对Thundershock的减伤效果。持续2分钟或者被其他技能强行移除。
重力之核—进入重力井时获得的效果,对目标造成每两秒10000点物理伤害,持续10秒。重力场会周期性妨碍目标及其周围成员的移动。
硬化外皮—施法,可打断。皮肤变硬,增加物理伤害100%,并且吸收50%伤害,上限约650000。如果吸收达到上限,硬化皮肤会碎裂,攻击加成消失,而Boss也会受到额外伤害。
爆发—从地下发射地刺,穿刺4码内所有目标,造成47125至52875点伤害,并把他们刺到空中去。这个伤害无视护甲。
地震—大地震,对所有在地面上的目标造成146250至153750点伤害,受重力井影响的人会受到更多伤害。
同样,其中有一个血量下降到25%时,进入第三阶段。之前的Boss合体,血量根据转阶段时的血量而定,所以都压到25%时,Boss当前血量最少。
此时Boss的技能有:
熔岩种子—遍地开花,对周围的目标造成35000至45000点火焰伤害。
液态冰—类似巫妖王的黑水,Boss站在上面时范围扩大,而我们站在上面时会受到递增的冰霜伤害。
电暴增效—频繁的对随机目标使用闪电链,造成5655至6345点伤害。类似穆鲁的负面能量。
重力粉碎—把目标抓上天又扔下地,造成每0.5秒10%最大生命值的伤害,持续6秒。
每个阶段战术要点如下:
P1
1。2个Boss分别坦克在场地两边,近战集火火Boss,而远程在离水Boss尽可能远的地方集火水Boss。
2。被施放水之枪的人速度向近战靠近,传染给他们对火Boss造成额外伤害的Buff。同理,被施放燃烧之血的人速度向远程靠近以传染Buff。传染完成后驱散Debuff。
3。火焰护盾一出立刻开技能打,远程可视情况决定是否辅助集火。
4。被水之炸弹击中的人需要第一时间走到火焰之径上解除效果再回原位,因为Glaciate紧接着水之炸弹。
5。尽量在转阶段之前把两个Boss的血量都压到25%。
P2
1.风和土Boss的秒杀技能会轮流施放,之间间隔约1分钟。重力井和飓风出现位置随机,你需要第一时间获取正确的Debuff:地震之后马上吃重力井,雷霆震击之后马上撞飓风。
2.唯一的例外是,如果你被标记了,离开所有团队成员,吃不到Debuff也无所谓,你不会死的。但是你要是靠近团队了,整个团队都会被你A死。
3.如果没有成功打断硬化外皮,所有团队成员马上转火土Boss以第一时间破盾。
4.同样,尽量在转阶段之前把两个Boss的血量都压到25%。
P3
1.疯狂压榨dps的阶段,大技能都留到这个时候。
2.坦克第一时间拉开液态冰,绕外圈转。
3.因为闪电链的存在,团队需要尽量分散。
4.第一时间加好中重力粉碎的人,死很快的。 HH哪天开荒啊 我怕上班看不了功略,先转贴过来,上班研究研究,等我打得差不多了,带咱们人去玩玩 楼上大人招数,鄙人也用过。嘎嘎
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