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[电子游戏] wow3.0 升级补丁说明(全,非常详细)

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发表于 2008-12-9 18:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:LAN
2008.12.08魔兽世界客户端3.0 升级补丁说明
魔兽世界客户端升级补丁 3.0:末日的回响
综合
> 所有玩家的天赋点重置,玩家将可以使用天赋树中的新天赋,包括51点天赋。所有职业增加了一些新的法术和技能,玩家需要前往职业训练师那里学习新的法术。
> 肯瑞托议会和达拉然城已经搬走了。路过曾是那座城市遗址的大坑时小心不要掉进去哦!
> 各大主城中都有理发店开张。你可以去理发店改变自己的角色外观,赶快去试试吧!
> 加入了全新的成就系统,你可以在用户界面中打开成就列表。尽管有许多成就已无法回溯,但我们已尽可能地帮助玩家确认并获得他们已完成的各种成就。游戏管理员不会帮助玩家获得往日的成就。
> 暴风城港口开放。
> 两个全新的竞技场,包括极具挑战性的新布局、地形变化和移动障碍。
> 可以在时光之穴看到一个新的入口。
> 物理攻击和法术攻击的命中等级、爆击等级和急速等级统一。
> 施放法术和引导法术时承受的打退效果作了如下改动:
o 在施放法术时:
> 第一次和第二次攻击都会导致施法时间延长0.5秒。
> 第二次之后的所有攻击都不再延长施法时间。
o 在引导法术时:
> 第一次和第二次攻击都会导致引导时间缩短25%。
> 第二次之后的所有攻击都不再缩短引导时间。
> 法术强度:
o 所有“提高法术伤害和治疗效果”的物品和效果都统一为“提高法术强度”。对于典型的法师和术士类的物品来说,法术强度的效果与“提高法术伤害和治疗效果”相同。
> 对于没有治疗法术的职业,在其角色信息栏中看到的信息没有变化(除了新的描述信息)。
o 治 疗职业将会看到自己角色信息中的治疗效果加成数值降低。但是,由于所有治疗法术从“法术强度 ”中获得的加成都高于之前从“提高治疗效果”中获得的加成,因此总体上所有治疗法术的治疗量没有变化。某些天赋针对此变化作了调整,但总体效果大致相同。 另外,某些天赋只提供治疗法术强度。
德鲁伊
> 荆刺(平衡系):现在使你召唤的树人的伤害提高,同样使你的树人和你在树皮术状态下所造成的伤害有5/10/15%几率晕眩目标3秒。
> 星空专注(平衡系):星辰坠落现在同样可以触发击昏效果。该天赋不再保护愤怒法术免受打退,但增加你的法术急速总量的1/2/3%。
> 挑战咆哮的冷却时间从10分钟缩短为3分钟。
> 自然控制(平衡系)被移除。
> 纠缠根须:现在可以在室内使用。
> 精灵之火(野性战斗):从天赋树第5层移至第3层。
> 野性冲锋(野性战斗)从天赋树第3层移至第5层。
> 野性冲锋(野性战斗):现在可以在猎豹形态下使用。
> 野性本能(野性战斗)不再增加熊形态下所造成的威胁值,但现在使你横扫技能的伤害提高5/10/15%。
> 豹之迅捷:移动速度的增益效果现在在室内有效。
> 汇聚星光(平衡系)现在改为自然的威严:增加你愤怒、星火术、星辰坠落、滋养和治疗之触的爆击几率2/4/6%。
> 自然之力(平衡系):冷却时间从3分钟缩短为2分钟。
> 激怒(恢复系):现在增加你在枭兽形态下的智力总量2/4/6/8/10%。
> 飓风: 不再有冷却时间(以前为1分钟)。
> 强化精灵之火(野性战斗):现在除了增加目标被远程和近战攻击命中%以外,同样对法术攻击命中有效。
> 强化野性印记(恢复系):现在从5点天赋减少为2点天赋。
> 强化宁静(恢复系):现在同样降低你宁静法术的冷却时间25/50%。
> 裂伤(野性战斗):现在除了增加撕碎的伤害之外,还增加重殴的伤害。
> 月光(平衡系):现在同样对星辰坠落有效。从天赋树第5层移至第2层。
> 枭兽形态(平衡系)不再增加你的攻击强度或通过近战攻击恢复法力,但现在有一定几率在你每次法术爆击之后直接恢复法力值总量的2%。
> 自然集中(恢复系):现在从5点天赋减少为3点天赋。同时从天赋树第2层移至第1层。 现在同样对滋养, 纠缠根须, 愤怒和飓风有效。
> 自然之赐(平衡系): 现在同样降低愤怒法术在效果之中的公共冷却时间50%。
> 自然之握(平衡系): 现在可以在室内使用和触发。该法术现在为基础技能,在11级时,触发几率为100%。
> 新天赋 - 兽群卫士(野性战斗):使你在熊形态和巨熊形态下的攻击强度提高20/40/60%。当你进入熊形态或巨熊形态下时,小队中的每个队友都可以使你在熊形态或巨熊形态下承受的伤害降低1/2/3%。
> 自然延伸(平衡系):现在同样降低你的平衡系法术所造成的威胁值15/30%。
> 现在使你的生命绽放的持续时间延长2秒。(以前为3秒。)
> 新法术:起死回生 - 让灵魂回归躯体,将死者复活,并为其恢复生命值和法力值。无法在战斗中施放。(加入了等级1-等级7)
> 新天赋 - 起源(平衡系):使你的持续伤害效果和持续治疗效果提高1/2/3/4/5%。
> 新天赋 - 强化虫群(平衡系):使你的愤怒法术对于受到你所施加的虫群效果影响的目标造成的伤害提高1/2/3%, 你的星火术对于受到你所施加的月火术效果影响的目标造成爆击的几率提高1/2/3%。
> 新天赋 - 母熊(野性战斗):增加熊形态和巨熊形态下攻击强度20/40/60%,并且在熊形态和巨熊形态下,你和你队伍中的每个成员受受到的伤害降低1/2/3%。
> 新天赋 - 自然反射(野性战斗):使你在熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2/4/6%,在熊形态和巨熊形态下每次躲闪攻击都可以获得1/2/3点怒气值。
> 新天赋 - 壮丽自然(平衡系):使你的月火术,虫群,回春术,愈合,生命绽放法术的持续时间延长10/20/30%。
> 清晰预兆(恢复系):现在为被动技能。现在同样对法术(治疗和伤害)有效。触发几率约为6%,10秒内置冷却时间。
> 原始坚韧(野性战斗)现在使在昏迷状态下受到的所有伤害降低 5/10/15%, 并使恐惧效果的持续时间缩短5/10/15%。
> 斜掠:该技能的伤害增加。
> 现在在生命之树形态下可以使用驱散诅咒。
> 安抚动物现在可以对龙类和野兽使用。
> 安抚动物现在为瞬发法术。
> 敏锐(恢复系):现在从5点天赋减少为3点天赋。同样从天赋树第二层,移至第三层。现在同样只降低恢复法术的仇恨值,并降低你的持续性治疗法术(回春,生命绽放,愈合)被驱散的几率,而不是以前的所有德鲁伊法术。平衡性的仇恨控制天赋可以在平衡系中自然延伸天赋上找到。
> 适者生存(野性战斗): 从使你的所有属性提高1/2/3%,提升到2/4/6%。
> 横扫现在影响范围内的所有目标。
> 在熊形态,巨熊形态和猎豹形态下的法力回复惩罚被移除。
> 宁静之魂(恢复系)现在同样对滋养有效。
> 生命之树(恢复系):30%的缓速惩罚被移除。
> 生命之树(恢复系):现在可以释放驱散诅咒。
> 生命之树(恢复系):你现在可以在该形态下释放所有恢复系法术(治疗之触),但生命之树形态现在只降低你持续性治疗法术(回春,生命绽放,愈合)法力消耗20%。
> 复仇(平衡系): 现在同样对落星术有效。
猎人
> 所有守护的公共冷却时间从1.5秒,缩短为1秒。
> 所有的宠物类型都有一个特有的技能,熊类和孢子蝠类宠物都加入了新的技能。
> 兽栏管理员现在提供两个额外的宠物提供住处。
> 宠物现在拥有属于他们自己的天赋树。可以通过天赋面板使用。
> 瞄准射击的法力消耗,从11%基础法力值改为8%基础法力值,施法时间从2.5秒改为瞬发。冷却时间从6秒增加到10秒,伤害降低。
> 驭兽者(野兽掌握):不再增加骑乘速度,但现在使主人的召唤技能的冷却时间缩短间5/10秒。
> 奥术射击:不再驱散魔法效果。
> 守护现在不再消耗法力。
> 野兽守护:现在增加猎人和猎人宠物的近战攻击强度10%。猎人在野兽守护状态下,无法被追踪。同一时间内只能激活一种守护。
> 蝰蛇守护 - 猎人获得蝰蛇守护,远程攻击可以恢复法力值,但是你造成的伤害也会降低50%。恢复法力值的数值取决于你的远程武器速度。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
> 野性守护(等级 4)现在使自然抗性提高130点。(以前为70点。)
> 躲闪, 急奔 / 俯冲和毒蛇反射现在为宠物天赋而不是宠物技能。
> 野兽迅捷现在为宠物天赋树天赋,从猎人野兽掌握天赋树中移除。
> 撕咬现在没有冷却时间,与爪击造成同样的伤害和消耗同样的集中制,作为一种集中值倾斜的方式。
> 灵巧陷阱(生存系)被改名为“陷阱掌握”。
> 战斗经验(射击系):现在提高3/6%敏捷值,以前为1/2%。
> 冲击弹幕(射击系):现在可以通过乱射和多重射击触发。
> 反击:伤害增加20%,现在同样受到远程攻击强度加成。
> 威慑(生存系): 冷却时间缩短为3分钟,现在同时提高你的法术抵抗几率60%,现在同时拥有一个全新的法术效果。
> 逃脱: 该技能被重新设计。现在使猎人向后跳跃13码。30秒冷却时间。逃脱现在同样只有一个等级(等级 1)。
> 扰乱射击:该射击现在“嘲讽”目标攻击猎人,嘲讽效果将持续6秒。扰乱射击现在只有一个等级。
> 每个猎人的宠物现在都可以学习低吼,畏缩,撕咬和爪击两者之一(永远都不可能同时学到)。
> 专注瞄准不再影响瞄准射击,现在使你的命中几率提高1/2/3%。
> 火力集中(野兽掌握):现在在杀戮命令激活时,使你的杀戮命令的爆击几率提高10/20/30%。该效果最高可以叠加3次,但每次使用杀戮命令都会使效果递减。
> 冰冻之箭现在受到伤害就会取消冰冻效果。
> 冰冻陷阱现在受到伤害就会取消冰冻效果。
> 猎人的宠物现在凭借各自的种类,学到3种天赋中的一种。宠物从20级开始,每4级可以获得1点天赋点。
> 如果猎人驯服一头比猎人等级低5级以上的宠物,那么宠物的等级将会提升到比猎人本身等级低5级。
> 强化奥术射击(射击系):现在使你的使你的奥术射击造成的伤害提高5/10/15%。
> 强化假死(生存系):该天赋现在被生存战术所替代。
> 强化猎人印记(射击系):现在为3点天赋,使你的猎人印记提供的攻击强度加成效果提高10/20/30%,并使其法力值消耗降低33/66/100%。
> 强化钉刺(射击系):现在从5点天赋改为3点天赋。
> 杀戮命令:该技能现在使你的宠物的特殊攻击造成的伤害提高60%。宠物每次进行特殊攻击之后,这个伤害值加成就降低20%,冷却时间为1分钟。
> 杀戮射击的伤害略微降低。
> 志趣相投不再和其他移动增强效果叠加。
> 荷枪实弹现在通过持续伤害的触发几率为2/4/6%。(以前为5/10/15%。)
> 忠诚值, 训练点数和猎人的训练野兽按钮不再存在。猎人的宠物现在可以学会所有适合它们等级的技能。它们在升级时将自动获得新等级技能。
> 死亡标记使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高4%。 (以前为8%.)
> 战术大师(生存系):触发几率从以前的6%提升为10%。
> 猫鼬撕咬:不再需要躲闪才能使用该技能。
> 怪物杀手(生存系)和人型生物杀手被合并为“强化追踪".
> 多重射击的法力消耗略微增加,增加到9%基础法力。(以前为8%。)
> 新天赋 - 守护掌握(野兽掌握)
> 新天赋 - 荒野猎手(生存系):使你和你的宠物的攻击强度和远程攻击强度提高,数值相当于你的耐力总值的10/20/30%。
> 新天赋 - 强化追踪(生存系): 使被追踪的目标受到的所有直接伤害提高1/2/3/4/5%。
> 新天赋 - 荷枪实弹(生存系): 当你的陷阱被一个目标触发时有33/66/100%的几率、当你的钉刺对目标造成持续伤害时有10/20/30%的几率,使你的下2次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗法力值,也不消耗弹药。
> 新天赋 - 生存战术(生存系): 使敌人抵抗你的假死技能和各类陷阱的几率降低2/4%,并使你的逃脱技能的冷却时间缩短2/4秒。
> 新天赋 - T.N.T.(生存系): 你的献祭陷阱、爆炸陷阱和爆炸射击有5/10/15%的几率在造成伤害时使目标昏迷2秒。你的爆炸射击的爆击几率提高5/10/15%。
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发表于 2008-12-9 19:05 | 显示全部楼层 来自:山东
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发表于 2008-12-14 16:41 | 显示全部楼层 来自:LAN
原帖由 都说我是马甲 于 2008-12-9 19:05 发表
新天赋 - 母熊(野性战斗):增加熊形态和巨熊形态下攻击强度20/40/60%,并且在熊形态和巨熊形态下,你和你队伍中的每个成员受受到的伤害?
貌似没找到这个~~~~~~

你头像里MM的裙子什么时候能拉起来啊~等的受不了了
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