泰坦之握与剑刃风暴
昨晚上线体验新天赋带来的全新感觉,PK使时间明显减少,秒杀成为家常便饭。本人亡灵战士最先修改天赋为61点深狂暴全面体验泰坦的感觉,从来没打过FB的我,全身PVP装(3S4 1S3 1S2,护卫者)与3个队友(1个T 1个SS1个D)4人开打英雄STK,在T开怪后,我在怪中间双持双手武器打怪伤害数字从没低于4位数字,打1号BOSS时,由于治疗有事出门,我们3个人(2个战士1个SS)在无治疗情况下成功击杀,一人吃了一块糖,战后每人血量均在半数左右,虽然绑了灵魂石但是没有使用,最终成功击杀最终BOSS,本人伤害第一。
在奥格门口决斗发现严重问题,双持的战士在决斗中,站立不会超过2分钟,更恐怖的是和深武器战士PK时的恐怖6秒,当剑刃风暴开始时,离决斗结束那也就剩下不到10秒时间了。再和射击猎人决斗时,更是连对方半血都打不到就倒下。随后更改天赋为52武器(出剑刃)9狂暴(5点暴击5%加成,3点每180护甲增加3点攻强和曾加25%的3吼范围和时间)再奥格门口决斗,情况立刻改变,由于鲁莽 反击风暴 盾墙冷却时间改为5分钟,并独立CD。决斗开始后我与对方贴身,放弃冲锋,使用狂暴姿态,待怒气打到25后,同时对方血量下至2/3时,开鲁莽后立刻使用剑刃风暴,6秒钟基本可以消耗对方8000血以上,等剑刃风暴结束,由于剑刃风暴时是持续打击,怒气超满这时对方在风暴的打击下血量一般都应在20%以内,斩杀不用说了吧,决斗结束! 防战的天赋没怎么看,主要因为我从来不下本的原因,不过我注意一个天赋里的特性是让冲锋不再限制在非战斗情况下了,而是任何情况下均可以使用。还有我一直喜欢的震荡猛击,5秒眩晕,太舒服了 1个第一次见 剑刃风暴被秒的SS漂过。。。
PS。。。这个可以被死亡缠绕打开的。。。HOHO第二次就是ZS倒了。。 剑刃风暴的使用时机看来相当重要,用的不合时宜后果也是相当惨重...现在PK真是速战,太快了,以前耗来耗去的情况少的很多 我搞了个61点平衡的鹌鹑德,在战场上到处都是鹌鹑,我们站在一起,轮流台风,很搞笑的,哈哈 偶错了~~利刃风暴免疫恐惧的。。。
昨天中午说能被缠绕打中,可能是心理作用。。。反正扔了缠绕,我们的距离就拉开了。。。 听朋友说防战现在很强大,预计在JJC里也会有一席之地,不过我从来没当过T,对防御天赋了解不深,有了解防御战的朋友能给介绍介绍不 双持双手武器的话,附带的属性和效果不变么?:em62:
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