blowfish 发表于 2009-6-19 08:09

脚本的新分类法探讨 !(转贴,觉得很好)

脚本(即Script,简称SCR)是CS的核心构件之一,在CS中起着不能取代的作用,尤其对客户端来
说,直接影响游戏的效果!脚本从简单的参数到今天PACK,已经发展到了相当广泛的程度!而我们还在继续使
用着那个极易混淆概念且很不科学的概念——脚本!这也是今天大家喋喋不休地争论脚本是不是也BT/作弊的
原因,出现此类现象的根本原因就是对脚本和脚本的发展现状了解不清、概念模糊、思想保守造成!作为专业
脚本论坛,有责任和义务对此作出解释。

       脚本,如前相关文章指出的那样,应该分为:SCR、GUI、PK三大类。这是从<脚本>的自身性质定义的
分类。这样分类是科学和合理的!能分清楚这类CS元素的属性和研究特指范围。

       但是,我这里想进一步说的是:脚本从最基本的CONFIG发展到今天的CS补丁类的东西,仅仅那样去区
分还是很不够的!从游戏效果上看,无法看出你对游戏效果的影响程度。比如,一个CS PK(CS补丁)对游戏
可能有特殊的作用,但从效果上看,也许它仅仅是因为对画面进行了优化和对参数设置进行了规范,但对我们
玩家尤其是混战玩家最关心的杀人效率的提高也许毫无帮助;有的CS PK可能就是专门对游戏的这方面进行了
优化,因而它更加直接地具备BT/cheating的作用。所以,从这种现象看,虽然SCR/GUI/PK分类<脚本>是比较
正规的合理的,但还不能体现<脚本>的游戏效果。为了直接从游戏效果去区分*<脚本>和称呼脚本,我们还可
以这样来分类<脚本>:

------------------------------------------------------------------------------------------
*<脚本>:此处特指“脚本”,就是变化和发展了的脚本的通称!下同
------------------------------------------------------------------------------------------



       从脚本的合法与非法分,脚本分为:官方脚本、混战脚本。



【官方脚本】WSCR(WWCL - SCR)

      官方脚本,顾名思义就是官方承认并推行的脚本。该类脚本是WWCL所允许的脚本,也是目前世界范围
的CS正规竞技脚本。官方脚本对参数有着严格的定义和规范。值得注意的是,官方WWCL对脚本参数的定义还包
括internetpublic(internet公共服务器游戏)、internetwar(internet WAR竞技)、lanpublic(LAN
局域网公共服务器竞技)、lanwwcl(LAN比赛竞技)。也就是说,作为混战,也有官方的所谓“合法脚本”规
定。凡是合法的官方承认的脚本,都是官方脚本!也就是WWCL能通过的脚本。

      官方脚本,由于对脚本参数进行了限制,使得官方脚本其实并不“BT”,更无“作弊”的可能!但
是,由于统一了标准,大家马儿大家骑,大家在一个水平线上,也就会很公平,在此基础上的游戏或竞技才是
合理公平的,才能体现实际水平!

      有一点要注意:官方LAN类脚本,其实并不适合INTERNET游戏或竞技使用,很简单,LAN并没着重优
化LAG效应,就是说,很少考虑网速对游戏的影响,因为大家都在LAN上游戏,网速都很好;另外,也没考虑电
脑配置差的影响,因为竞技时大家的电脑都很好,基本时当时最好的电脑配置之一。所以,一味使用官方LAN
脚本在INTERNET上比赛(民间比赛)或游戏是愚蠢的也是错误的,其实官方允许你使用更为宽松的合法的官方
INETRNET脚本的!!!

      官方脚本,绝无变态BT、作弊脚本一说!


【混战脚本】PSCR(Public - SCR)

      混战脚本就是完全抛开官方的限制,由用户或制作者进行任意更改和DIY的脚本。这类脚本往往主要
是为了游戏效果而进行更改。它并不管你官方如何限制,只是以为追求和满足自己的要求而任意窜改,目的是
达到更加极端和特效的结果,主要表现为提高“杀人效率”、追求“画面效果”,追求“娱乐效应”。混战脚
本按用户游戏效果来划分,又分为:BT脚本、作弊脚本。

      注意:混战脚本已经被民间研究破解,目前实际上已经可以绕过官方WWCL检测,这使得使用混战脚本
的玩家可以混进使用官方脚本的游戏和竞技中去,进行非公平竞技和游戏了。不仅如此,作弊器、插件等等的
加入,也使得正规的CS竞技和游戏,正经受 着前所未有的考验。


【BT脚本】ISCR   (Irregularity - SCR)

      BT的意思就是"变态"的意思,是拼音的前一个字母缩写,是中国CSER的专利。BT脚本的功能属于非
法功能,不受官方认可,正式比赛中禁止使用,只能用于PUB服务器,即混战服务器游戏。BT功能一把是非法
设置游戏禁止参数,或利用CS缺陷来实现的功能,但算不上暴力,比如闪狙、黑服、LOGO透视、给OP改名、地
图加亮、网络补偿参数、压枪、开灯枪等等。


【作弊脚本】CSCR(Cheating - SCR)

      所谓作弊脚本就是可以启动和使用别人不能启动和使用的功能,而这些功能具有明显或超强的暴力能
力,作弊脚本内没有第三方程序(比如作弊器程序,如果有,就叫"脚本作弊器",但不属于脚本范畴),也没
有开启"sv_cheat 1"作弊功能,所有作弊功能全部是利用CS缺陷来实现的。比如:OP瞬间移动、OP鬼魂模
式、飞龙在天超级跳(OP特权模式)、透视、自由复活、自动加钱、开发者模式等等。基于这个特点,作弊脚
本一般不可以过任何平台和反作弊软件,但随着一些CS缺陷的公开,可能个别网站或平台会陆续屏蔽这些作弊
功能。但矛和盾的战争,会永无止境。


      脚本和作弊器之间还有一个接合怪胎,那就是:脚本作弊器。


【脚本作弊器】SCRC( SCR - Cheatings )

      脚本作弊器本质是作弊器范畴。就是将第三方程序(作弊器)内置进脚本内,不需要单独启动作弊器
或专门启动作弊器,随着正常的CS启动而启动或隐藏启动,该脚本作弊器具备作弊器的真正作弊功能,但过CD
或其它反作弊软件成为其最大的问题。脚本作弊器不是作弊脚本,作弊脚本也不是脚本作弊器,因为一个没有
含第三方程序(作弊器),一个含作弊器程序。

      脚本作弊器属于新的研究领域。先进的脚本作弊器相当于一个作弊器注入器,不同的是作弊器的启动
和注入是使用的是脚本平台,而不是作弊器的单打独斗!脚本作弊器除了使用作弊器语言外,还使用另外一种
程序语言(依据功能不同使用程序不同)。脚本作弊器就是一个脚本和作弊器的交汇点,它将脚本和作弊器完
美的结合在一起。脚本作弊器的反CD/WWCL/AMX/SXE/CSGUIDE..........等等的能力,取决于作弊器的能
力。脚本作弊器一般具备BT/作弊脚本和作弊器的双重优势,因而比单独的作弊器更加厉害!最简单的脚本作
弊器就是OGL脚本作弊器。

love-nba 发表于 2009-6-19 08:20

最近rush和kuang feng经常做一些基础知识普及的工作,个人感觉应该还是支持一下!:sm02:

^Kong^ 发表于 2009-6-19 08:40

跟我理解的差不多!!!!!!!:em61: :em61: :em61:

RUSH还是很好学的!!!

blowfish 发表于 2009-6-19 08:43

大家一起提高,普及知识,身边的菜鸟少一些,玩起来爽一些。

PDC 发表于 2009-6-19 14:47

又在学习了!..........

小弟他哥大d 发表于 2009-6-24 11:30

大哥你不用说得的那么的书本化吧!脚本就是config,改动config中的某些设置,就能够直接影响cs弹道的准确率。

月下独酌 发表于 2009-6-25 09:28

lz 能否给个好脚本,不要作弊的,谢谢!!!!!!!!!!!!

尜尜 发表于 2009-6-25 09:32

楼主是哪头?
我是cs中的BT

月下独酌 发表于 2009-6-25 09:39

给发一个行不?、、、、、、、、、、、、、

月下独酌 发表于 2009-6-25 09:42

原帖由 尜尜 于 2009-6-25 09:32 发表 https://www.slit.cn/images/common/back.gif
楼主是哪头?
我是cs中的BT
给发一个行不?、、、、、、、、、、、、、

{ERENGU}杨过 发表于 2009-6-25 12:16

用的那个lan类脚本进油网游戏就是画面不流畅,前2天第一次玩,一直用的以前打比赛的那个脚本,就是感觉人物走起来不爽,看别人也是一卡一卡的,后来就删除了。一直没明白什么原因呢,不过说实话,原来用的那个挺不错的。能够稳定游戏的运行帧数,地图的亮度能够得到最大的优化,(但是进B洞还是黑,他们说是显卡的问题)。像他们说的什么修改弹道拉。超级跳。狙击出枪快,换子弹快,这些都是没有的。如果大网都有检测F的,一般大幅度修改了condif,或者用BT脚本的话,会自动改名说:woshijiaobenlaji的。
页: [1]
查看完整版本: 脚本的新分类法探讨 !(转贴,觉得很好)