猎人抽筋进展
如果蓝够可以用新宏(AM或恢复撒在小队)#show 稳固射击
/施放 杀戮命令
/施放 杀戮命令
/cast !自动射击
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
蓝不够可以用旧宏
#show 稳固射击
/施放 杀戮命令
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
4T6后,用新宏洗兽王,宝宝要带风蛇!
宏如下:#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/petautocastoff 闪电吐息
/cast 杀戮命令
/cast 杀戮命令
/cast 闪电吐息
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Hide()
另外,附《猎人在木桩BOSS飑DPS的方法》
一、把该准备好的都准备下:1、强敏+回蓝药
2、加速药水若干
3、回蓝油,开BOSS前涂抹在武器上
4、敏捷卷轴给自己,力量卷轴给bb,
5、20敏的食物和给bb力量的食物
6、天赋洗成标准的41兽王20射击
7、bb改换掠食者或者风蛇,bb天赋加好需要抵抗BOSS近战或范围攻击的属性,比如打BT血魔要加的暗抗和耐
二、容易偏废的重点:
1、安装好自己团队的仇恨插件,比如目前最好的仇恨控制插件“omen”。
2、把宝石都换了。命中够的情况下红的插10敏黄的10暴蓝的5敏7耐。
3、把fm都搞成最好的。把装备调整下搭配。
三、不能确定的辅助:
1、这些就是打前的准备,如果有条件的话,叫个小德给激活。
2、队伍配置的话要求rl至少给个sm,是不是增强都算了,野德武器战兽猎暗牧这些有条件的话是最好不过。团里有鹌鹑德惩戒骑这些当然是更好。
四、开战时的操作:
1、开着雄鹰(别切蝰蛇了,说真的顶多开局就吃个魔能回蓝的,没有蛋弓蓝都够用,有了蛋弓,省了喝蓝了),狂按抽筋宏。
2、仇恨看着OMen点。别ot了。前面假死三次就差不多了。至于开技能的时间,看你们团队过BOSS的总时间了。如果是3分钟左右的BOSS,能用两次兽心,这得把握好时间早点开(比如假死后),如果时间还要长点,还可以用上两次以上的急速射击,那就更爽歪歪了。
以上,木桩boss猎人彪DPS方法,如果每秒DPS还没到1600你找我。
新宏说明——
新的稳固宏:#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/cast !自动射击
/cast 杀戮命令
/cast 闪电吐息
/cast 稳固射击
需要强调的是,这个宏并不是一个4.5秒3稳固2自动循环宏,而是一个根据自动射击速度对稳固和自动射击进行调整的自适应宏!!
具体来说,对于任何天赋,不考虑网络因素影响的时候:
在满足稳固cast+自动射击cast<自动射击速度<1.5秒的情况下,不管新宏还是旧宏,都是1.5秒1稳固1自动,即你说的4.5秒3稳固3自动。
如果稳固cast+自动射击cast<1.5秒<自动射击速度<1.5秒+自动射击cast,则只是一个以自动射击速度为循环的1稳固1自动。
如果1.5秒+自动射击cast<自动射击速度<1.5秒+稳固cast,则变化为3稳固2自动的循环。
如果自动射击速度>1.5秒+稳固cast时,这个宏的实际效果就是2稳固1自动;循环CD为自动射击速度或者3秒,取大值。当然,对于兽王来说,这个速度基本不存在,但是对于理论上更慢的武器来说,,可能就是3稳固1自动或更高。
而我们以前常用的1稳固1自动循环宏,其输出循环过于死板,只有快速武器才能充分发挥其优势,但容易在特效频发的时候达到阀值;选慢速武器在无特效的时候稳固浪费过大,如果堆高加速装的话需要占用大量的物品等级,如果在技能中插入多重和奥射,对于兽王猎人来说,蓝耗比并不占优势。
对于用慢速武器、无足够加速装的兽王猎人来说,新宏即可以不用担心加速特效达到阀值,又不用担心无加速时浪费过多的稳固CD。
总结:该宏存在的意义在于,当我们拿到一把高品质武器的时候,不需要刻意为了追求武器速度而在装备上浪费过多的加速属性,从而使装备的选择面更广。举例来说,你无法因为身上没有足够的加速装而特意去等待一把快速武器,毕竟武器的选择难度要大于装备选择难度。而当你拿到黑弓或者闪击的时候,你也不必刻意去堆加速而损失基础伤害。
当然,这个宏也是不是没有缺点的,就是蓝耗的增加,可是并不严重,这我在千影那个帖子的回复已经给出了计算模型和结果。而且这只是针对同等武器速度,当对比使用旧宏并加上足够的加速装的话,其耗蓝劣势更加不明显。
另外该宏无法完美的插入多重或者奥射,但是我认为,兽王射击循环中插入就算完美插入多重和奥射,本身的收益并不见得很明显,再加上理论上“/castrandom 稳固射击,多重射击”也同样有50%的概率,我个人认为瑕不掩瑜。
射击天赋猎人用下面的宏:
#show 稳固射击/施放 杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/castrandom 多重射击,奥术射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
省钱的打法。。。。。。。。。
#show 稳固射击/equip 永恒箭矢
/cast !自动射击
/cast 杀戮命令
/cast 闪电吐息
/equip 黑尾箭
/cast 稳固射击 太高深了,直接看不明白.跟天书一样,不过还得吃下 /cast !自动射击 带!吗??? 这是2.3版本的。。。。。。。。。。。早已经废除。 前几天在网上找的几个,看好用不??
发几个常用的宏吧..
1、提示boss在看谁,主要是在菲米丝那里用的。
/target targettarget
/raid boss看“%t”了
/raid boss看“%t”了
/raid boss看“%t”了
/raid boss看“%t”了
/raid boss看“%t”了
/targetlastenemy
2、多开宏,饰品为狂暴者召唤,不占gcd的技能是急速射击,占gcd的技能是狂野怒火
#showtooltip
/use 狂暴者的召唤
/stopcasting
/cast 急速射击
/stopcasting
/cast 狂野怒火
3、穆鲁战中标记法师并且让宠物攻击
/targetexact 暗誓怒火法师
/cast 猎人印记
/PetAttack
4、穆鲁战中标记t所扛怪,t是猛格烈,同时让宠物攻击的
/assist 猛格烈
/cast 猎人印记
/PetAttack
5、敲鼓的宏
#showtooltip 战斗之鼓
/p 我已施放战斗之鼓
/cast 战斗之鼓
6、提示萨满开英勇
/p 萨满开英勇xxooxxoo~~~~~~~~~~~~~
7、调整视角
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 25)
8、穆鲁中误导虚空戒卫给防骑的宏,防骑叫温柔猫猫
/targetexact 温柔猫猫
/cast 误导
/targetexact 虚空戒卫
9、误导当前目标给t,假定t是猛格烈
/targetexact 猛格烈
/cast 误导
/targetlastenemy
TBC猎人基本宏
基本宠物指令
1.宠物指令:攻击、跟随、停留
/petattack
/petfollow
/petstay
宠物姿态:被动、防御、主动
/petpassive
/petdefensive
/petaggressive
宠物技能自动施放/停止自动施放
/petautocaston <spell>
/petautocastoff <spell>
基本玩家指令
施法(<spell>是技能名称吧)
/cast <spell>
/castrandom <spell>, <spell>, <spell>
/castsequence <spell>, <spell>, <spell>
/stopcasting
使用/装备物品(<item>是物品名称,<slot id>是背包第几格)
/use <item>
/equip <item>
/equipslot <slot id> <item>
用猴守然后翻到动作条2
/cast Aspect of the Monkey
/changeactionbar 2
杀戮命令
/cast Kill Command
威慑宏
/castsequence reset=combat 威慑, 灵猴守护
假死影遁喝水宏 注意竞技场里面的话 要把水的名字改成竞技场的水 /petpassive
/petstay
/cast 假死
/castsequence reset=20 Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)
兽王 变超人宏 (变身,首饰,急速)
/castsequence reset=120 狂野怒火, 大地之击(首饰名字), 急速射击
射击 爆发宏
/castsequence reset=120 大地之击(首饰名字), 急速射击
肉搏宏
#show 猛禽一击
/cast 杀戮指令
/caststoping
/cast 猛禽一击
/caststoping
/castrandom 摔绊,猫鼬撕咬,反击
人宠双影宏 (暗夜专用)
/cast 影遁(种族特长)
/cast 潜伏
猎人标记,宝宝攻击
/cast 猎人标记
/petattack
稳定射击宏
/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击
/castrandom 杀戮指令, 爪击
将"TAB"的最远距离改为50码 (最大是50)
/console SET targetNearestDistance "50"
自我绷带且不丢失当前目标
#showtooltip 厚符文布绷带
/use 厚符文布绷带
X开瞄准,其中/use 13是使用上一个饰品栏
#showtooltip 瞄准射击
/cast 急速射击
/stopcasting
/use 13
/stopcasting
/cast 瞄准射击
当前目标是敌对就标记,否则闪光弹
/cast 猎人印记; 闪光弹
战场复活宏,开光环,鹰守,骑马(请自行调整坐骑)
/castsequence reset=5 强击光环,雄鹰守护, 霜狼嗥叫者的号角
懒猎人一键farm宏,自动选一个敌对目标,标记,放狗,开射,只需按一下
/targetenemy
/stopmacro
/petattack
/cast 猎人印记
/startattack
BB咬图腾宏
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
按下后指挥宝宝攻击XX图腾,如果没有图腾可攻击即攻击你的目标
这个宏是以前宝宝打图腾宏的2.0版
让你在打SM的时候能一键指挥宝宝迅速干掉图腾
如果你觉得还不够用,可以以同样格式添加你想要攻击的图腾,注意不要超过256个字符
注: 由于不可预知的原因,有时候宝宝会优先攻击SM而不是图腾
杀戮+稳固宏
抽筋狂按版
#show 稳固射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
精确计时版
#show 稳固射击
/stopcasting
/施放 杀戮命令
/stopcasting
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/startattack
射击猎人输出宏
条件: 射击速度2.2 左右用最佳
1.dps全开宏
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=9,target 自动射击,稳固射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击
这个宏的实际效果就是,在不影响自动射击和稳固射击的前提下,奥术多重cd好了就用 2.dps半开宏
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
效果是不影响自动稳固前提下,多重cd好了就用,奥术10秒用一次
3.dps效率宏
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
效果是不用奥术,只保证多重cd好了就用,一般需要节能的时候使用
关于宏的原理,很简单
因为射击猎人的射击间隔时间比较长,自动+稳固的施放时间大约在1.7秒左右,所以在空闲的时间合理插入受射击天赋加成的奥术和多重,使输出最大化.
误导宏
1、
/cast 误导
/Y [%T] ,误导你了
2、
#showtooltip 误导
/cast 误导
鼠标移动到想要误导的目标上
3、
/focus
/stopmacro
/施放 误导;误导;误导;误导
/Y [%T] ,误导你了
注:按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点
如果焦点存在而且友好就给焦点上误导
否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导
否则如果宠物存在则给宠物上误导
否则直接给目标上误导
稳定杀戮1:
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
稳固杀戮2:
/script UIErrorsFrame:Hide()
/castsequence reset=3 稳固射击(等级 1), 自动射击
/cast 杀戮命令(等级 1)
/script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()
ps:这2个道理一样。第一个是BB的目标和自己是同一个,第2个是可以是不同目标。常用第2个,目标可以随便选。
暴力不计后果输出宏:
#show 奥术射击
/cast 杀戮指令
/caststoping
/castsequence reset=9 多重射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
farm宏:
#show 奥术射击
/cast 杀戮指令
/caststoping
/castsequence reset=5 奥术射击(等级 6),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
新版射击输出宏:
1.加入奥术多重
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战
2.有奥术无多重
/castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位
3.效率(有多重无奥术)
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:适合蓝比较少的时候用,去掉了奥术射击
宠物的3种常用命令:
攻击
/petattack
跟随
/petfollow
停留
/petpassive
生存LR抽筋宏(我还是建议手动)
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast 杀戮命令
/cast 杀戮命令
/castrandom 奥术射击,稳固射击
射击抽筋(我不是很推荐)
#show 多重射击
/cast !自动射击
/castsequence rese3/combat/target 稳固射击,稳固射击
/castrandom 多重射击,奥术射击
/cast 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
经典抽筋宏 (在★的位置应该是这2个字符t = 中间没空格.好象是被屏蔽了,所以显示不出来,导致宏不可用.大家注意一下)
#showtooltip 稳固射击
/castsequence rese★3 稳固射击,!自动射击
/cast 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear();
风蛇抽筋宏1
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/petautocastoff 闪电吐息
/cast 杀戮命令
/cast 杀戮命令
/cast 闪电吐息
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
风蛇抽筋宏2
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/cast !自动射击
/cast 杀戮命令
/cast 闪电吐息
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Hide()
打绝对木桩时的高伤害抽筋宏(加入了多重,把羊打开别来找我,慎用)
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast 杀戮命令
/castrandom 稳固射击,奥术射击,多重射击
/script UIErrorsFrame:Hide()
移动时的抽筋宏(我带风蛇了,不过你可以试试,好象也可用)
/petautocaston 闪电吐息
/施放 奥术射击
/施放 杀戮命令
/startattack
/script UIErrorsFrame:Clear() 近战宏简易版
/cast 猛禽一击
/cast 摔绊
近身狂按傻瓜宏(没出反击的,把反击删掉就行)
# showtooltip 猛禽一击
/castsequence rese5 猛禽一击,摔绊,摔绊,摔绊,摔绊
/castrandom 猫鼬撕咬,反击
焦点目标误导宏
/focus
/stopmacro
/施放 误导
/script local u,UnitName,"focus";u(t);if not t thenu("targettarget");end;if t then SendChatMessage("我已误导 "..t,"yell");end
说明:按住shift把当前目标设为焦点
如果焦点存在而且友好就给焦点上误导
否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导
否则如果目标友好则给目标上误导
否则如果宠物存在则给宠物上误导
否则直接给目标上误导
焦点驱散射击
/focus mouseover;;
/stopmacro
/施放 驱散射击;驱散射击
焦点沉默射击
/focus mouseover;;
/stopmacro
/施放 沉默射击;沉默射击
焦点蝰蛇钉刺
/focus mouseover;;
/stopmacro
/施放 蝰蛇钉刺;蝰蛇钉刺
JJC假死喝水人宠双隐宏
#showtooltip 假死
/stopcasting
/petpassive
/cast 假死
/cast !潜伏
/castsequence rese20 星辰之泪,影遁(种族特长)
/script UIErrorsFrame:Clear()
宠物拆棍宏
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
拆棍宏2
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
/petattack
{其他图腾可以自己按这个模式加}
假死喝水影遁宏(不是NE的,可以把最后的删掉)
/petpassive
/petstay
/cast 假死
/castsequence rese20 Purified Draenic Water(水的名字)
/castsequence 影遁
LR印记+BB攻击
/cast 猎人印记
/petattack
变超人宏
#showtooltip 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/use 狂暴者的召唤
/use 强烈优势算盘
{物品名字随便换}
换武器宏1
/cast 蝰蛇守护
/script PickupContainerItem(0,1)
/script PickupInventoryItem(16)
/script PickupContainerItem(0,2)
/script PickupInventoryItem(17)
注:武器要放在行囊里的指定位置
换武器宏2
#show 蝰蛇守护
/cast 蝰蛇守护
/equipslot 16 0 1
/equipslot 17 0 2
/cast 雄鹰守护
切换蝰蛇同时换双持武器,再点一下,就切换回原来的武器.同时切换雄鹰
换箭宏
#showtooltips 奥术射击
/equip 锋利的箭
/cast 奥术射击
/equip 永恒箭矢
近战胁迫搅拌走人宏
#showtooltip 灵猴守护
/stopcasting
/cast 灵猴守护
/petattack
/cast 胁迫
/castrandom 摔绊,猛禽一击
/script UIErrorsFrame:Clear() 真是利害啊,大家玩的真是精通 这么好的贴子不能沉下去,要顶起来。。。。。。。。。。。。。
页:
[1]