草木皆兵 发表于 2010-7-4 01:25

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DPS还是TANK:死亡骑士装备选择指南
2008-12-09 11:25:43 网友评论4条 | 来源:wowinsider 作者:多玩魔兽专区·译
 
 
  许多尝试死亡骑士的新手玩家都有这样的疑问:我应该怎样选择死亡骑士的装备?应该做些什么?对死亡骑士来说怎么做比较好?我应该选择哪件盔甲?所以,本文将提供一些参考意见,分析死亡骑士如何变得强大,以及装备选择的原因。它不是一篇非常详尽的报告,但它会让玩家了解如何让自己的死亡骑士更加强大而吸引人。

  本文分三部分:“有价值”将介绍那些对DPS或TANK最有用的信息;而“普通”则是在特定环境下有好处的;“无价值”是指你应该舍弃或避免的。

  有价值:

  力量与攻击强度:

  力量是决定死亡骑士DPS输出的主要因素,对TANK来说也同样重要。1点力量等于2点攻击强度,而死亡骑士的攻击强度对他的法术也有加成,包括疾病与死亡缠绕之类的徒手攻击技能。另外,4力量等于1招架等级。

  长话短说,提升力量就是为了提升DPS和TANK能力,同时也带来额外的招架等级与仇恨。玩家应该尽量寻找机会获取带攻击强度属性的装备,尤其是戒指与饰品,力量属性也有同样重要的地位。

  暴击等级:

  这是对死亡骑士的DPS来说第二重要的因素,因为它对近战与法术暴击都有用。象血腥复仇、杀戮酷刑、游荡瘟疫这些天赋都需要暴击的支持,而且当生命值较低时,使用死亡打击的收益会更大。如果玩家使用上述天赋或能提高暴击伤害的天赋时,追求暴击就更为重要。

  命中等级:

  不想再强调命中等级的重要性了。就算你把所有加力量的装备穿在身上,打不中对手的话也白费劲。TANK提高自己仇恨的最好办法之一就是加些命中。当然,如果命中已经足够,多加并没有额外收益。

  问题是:到目前为止,在需要多少命中上还存在争论。一般来说,当面对等级接近的怪物时,需要5%的命中等级,使用双手武器或技能攻击的玩家则需要9%的命中等级,对BOSS级怪物(83级)的普通攻击要达到命中上限也需要9%的命中,对BOSS级怪物进行法术攻击的话则需要17%的命中才能达到上限。但是,现在有一种新说法称:面对新的怪物等级,近战的命中上限是8%,这与现有说法相矛盾,尚需验证。

  就现在来说,建议在升级、任务或5人副本时保持大约5%命中,在能确定更多消息之前,在团队副本中有8-9%命中就够了。到80级,32.7命中等级等于1%的近战命中率,而26命中等级等于1%法术命中率。这意味着应该在团队副本中保持270-296命中等级。

  如果希望使法术命中达到上限,最好加上邪恶天赋中的恶毒,它能提高大约365法术命中等级,然后只需要再增加14%的命中。双持需要更多,大约要28%命中率才能达到白字伤害的上限。如果非常看重法术命中上限,加冰霜系天赋中的钢铁意志,这多少会有点帮助。

  注意:在考虑这些因素之前,如果与一个德莱尼同队,或者玩家本身是个德莱尼人,可以把所需要的法术命中率降低1%,暗牧的悲惨或者强化枭兽、精灵之火也可以减少3%法术命中的需求。

  总而言之:命中等级是要被数据研究者们进一步研究的东西。一些迹象表明,对命中的计算作出了相当程度的改动,但被争论的只是它被改动了多少。无论如何,现在保持一定的命中等级还是重要的。打得中总比错过好。

  防御等级:

  如果计划在5人副本或团队副本中做TANK——尤其是英雄难度下——就需要通过提高防御来免暴,在80级的时候,玩家需要大约690的防御等级以免除83级(BOSS级)怪物造成的暴击。

  但死亡骑士显然很倒霉:他们相对于其他TANK职业更难从装备上满足这一要求,也没有适者生存这样的技能、不能拿盾、双手武器也不加防御。幸好这已经被发现了,将来会追加一些新的防御魔印和符文来弥补。

  与此同时,有人在采取一些富于创造性的方式来提高防御等级。比方说,在面对更难的巫妖王之怒副本和团队任务之前,暂时使用一些防御饰品获得替代效果。不少人回到燃烧的远征,去虚空风暴做诸界吞噬者迪门修斯的任务,以拿到达比雷之谜;而另一些人试图单刷暗影迷宫的煽动者布莱卡特,希望他能掉精金雕像。

  招架等级:

  招架等级越高,被击中的可能性就越小。对TANK来说这是好事。当防御等级和生命值都足够的话,就应该注意这个属性了。如果已经加了鲜血系天赋树上的法术偏斜,就更有理由提高招架等级了。

  躲闪等级:

  被击中的越少,死亡机率就越小。这是躲闪等级对死亡骑士TANK最重大的意义。它对邪恶系死骑TANK的意义尤其重大。因为他们的主技能骸骨之盾,在只要还有骸骨存留的时候就能够削弱所有伤害。一次成功的攻击会耗损一根骸骨,在另一次攻击再次消耗骸骨之前,还存在着一段短暂的时间——数据研究者认为是2-4秒。因此,你的躲闪等级越高,骨盾支持的时间就越长。

  耐力:

  TANK需要耐力。生命值越高,生存能力就越强。这是简单的事实。高生命值在应对物理与法术攻击时更有用。DPS职业,也不能完全忽视耐力的存在。在生命过低时,AOE伤害和环境伤害、混乱的ADD场面都会带来厄运。

  护甲:

  如果选择做TANK,当然就会需要护甲。对死亡骑士来说,因为没有盾牌,就更要追求高护甲值了。拥有越高的护甲值,切换到冰霜灵气时的收益就越多。

  普通:

  精准:

  这一属性对TANK还是有用的,他们需要防止自己的攻击被格挡与闪避。在80级时,大约每8.2精准等级等于1精准值。现在怪物不能从后面招架,所以DPS需要约26精准来防止躲闪,或者,TANK防止自己的攻击招架的话需要大约60精准等级。精准属性对TANK大有好处,但它对减伤和闪避没有太大作用。

  当我们注意到它只对物理攻击有好处,而不能被躲闪与招架的法术不需要精准时,这个属性的作用就降低了。死亡骑士会更多的造成法术类型的伤害,所以他们应该更加注重力量属性。并且,鲜血系天赋这样的物理伤害同样有精准的上限,所以它只是在追求极限DPS的时候才需要特别追求。

  护甲穿透:

  如同专精那样,这一属性的问题在于它对法术不起作用,或者说不能作用于任何无视护甲属性的非物理伤害之上。所以,没什么必要为之付出,尤其是在护甲穿透在WLK中被削弱,从数值变成百分比,只作用在护甲DEBUFF之后的情况下。

  不过,从其他角度看,强大的物理攻击(比如鲜血系天赋)还是能从中获得些好处的,但那些基本是造成法术或元素伤害的技能(比如相当一部分邪恶或冰霜系天赋)就还是加力量、攻击强度和暴击率更合算。

  急速:

  急速的问题在于死亡骑士的大部分攻击是借助武器作出的,这就意味着急速对提高攻速的作用很小。而急速能减少公共CD时间的说法还值得怀疑。既然急速不能真正提高我们的符文冷却时间,我们就没有理由在它身上花费太多力气。双持死骑靠快速挥动武器使用杀戮机器,并可以提高骨疽伤害,可以摆脱急速的作用,不过大部分死亡骑士可能只是在避免走到另一个极端。

  敏捷:

  敏捷在近战中可增加暴击等级、躲闪和死亡骑士的护甲值。后二者是死亡骑士做TANK的好理由,特别是邪恶系死骑需要把骨盾保持的时间长一些。但是,对DPS来说,当你也需要暴击的时候,你就要先尽量堆暴击等级了。

  无价值:

  智力:

  智力能提高法术暴击的机率,但最好还是直接去加暴击等级,因为近战暴击等级同样适用于法系。所以不用管智力属性。

  精神:

  从这个属性中能得到生命回复,但老实说,除非你没加鲜血系,否则它不会比死亡打击更有用,而且打绷带能更快回满血。放弃装备上的这个属性吧。

  格挡值和格挡等级:

  这两个属性都需要用盾牌进行格挡,但死亡骑士不能拿盾。玩家可能会不时发现一些加格挡属性的TANK装备,它们对于其他TANK职业仍然是有价值的,不过死亡骑士并不需要装备这些。

  法伤:

  尽管死亡骑士使用法术,但完全不用追求法伤。死亡骑士的法术受攻击强度的加成,与法伤无关。除非实在没得选了,否则不要穿法伤装备。

  总结:

  简要来说,那些嫌长没看上边内容的人可以往下看:

  DPS需要使命中等级达到293,然后追求的一般顺序是力量、暴击,也许还有部分精准。TANK要先堆防御等级,然后是耐力、护甲、招架、躲闪或敏捷、力量,以及保证一定的精准与命中,如果需要再考虑加力量与攻击强度来制造更多仇恨。

  智力、精神、格挡值与格挡等级、法伤这些都是对死亡骑士没用的。不要追求这些。

  但在本文结尾——我之前说过——数据研究者们还有事情要干。我们不但面对着一片新天地,同时也从事着一份新职业。这个职业还没能象以前那些职业一样已经过多年的测试、讨论、争论,建立起一套完备的理论。人们还在尝试与测验,以发现更多。可能会发现一些新的DPS与TANK的理论,以改变或证实目前的主流观点。祝读者们在自己的死亡骑士之路上好运,希望本文能提供一些帮助。

草木皆兵 发表于 2010-7-4 01:26

巫妖王之怒:死亡骑士初期操作指南
2008-09-08 11:26:12 网友评论10条 | 来源:多玩魔兽论坛 作者:多玩魔兽论坛
 
 
  本文内容主要为刚接触dk的玩家提供一些基本的操作方法全部经验均来自自己升级体验,不一定都对,还请大家指教。我刚接手时是一个69的亡灵dk,最让人感到头疼的是一大堆 xx打击技能,不知道到底该用哪个。经过一段时间的摸索,终于有了点经验,希望下面的内容能够给刚接触死骑的玩家些帮助。

  一 死骑的基本输出方式

  (对死骑有一定了解的请跳过这部分内容)

  死骑的技能主要通过符文和符文之力来施放,符文共6个,2血2冰2邪,开始就有,用过之后10秒冷却(类似于盗贼的能量,开始就能消耗,然后需要时间恢复)。符文之力则通过消耗符文的技能获得(类似于战士的怒气,需要慢慢积累)。

  所以死骑的输出过程基本是这样的: 先施放需要符文的技能,然后施放需要符文之力的技能。

  我们所需要做得就是合理规划好符文的使用顺序,让效率最大化。

  二 各系的技能使用心得

  鲜血系:

  血系主要特点是有大量的回血技能,续航能力强。主要伤害为物理伤害。

  基本技能循环: 冰触--瘟疫打击--心脏打击x2--湮灭打击/死亡打击--死亡缠绕x2

  具体说明:先用冰触(1冰)和瘟疫打击(1邪)给目标加上冰疫和血疫2个疾病效果,然后使用2次心脏打击(2血),再使用湮灭打击(1冰1邪)此时正好消耗完全部符文,如果自己血少也可以用死亡打击(1冰1邪)来回血。 符文之力此时基本已满,再放2个死亡缠绕。 然后继续这一循环。

  血系的技能循环基本体现了死骑技能使用的套路,当然其顺序并不是一成不变的,还要根据当时具体情况来确定。

  血系天赋续航能力很强,基本不用坐地板。除了血尸虫等被动回血技能外,还有符文分流,吸血鬼之血等主动回血技能。主要依靠心脏打击,湮灭打击,死亡缠绕等技能来输出伤害。31点天赋符文剑目前来看并无太大亮点,可以作为消耗符文之力的手段。

  冰霜系:

  冰系的特点是具有一定的控制力和爆发力 主要伤害为冰霜伤害

  基本技能循环:冰触(1冰)--凛风冲击(1冰1邪)--冰霜打击(40符文能量)--瘟疫打击(1邪)--鲜血打击x2(2血)--冰霜打击

  具体说明:冰系主要靠凛风冲击和冰霜打击2个高伤害技能输出,

  凛风冲击 需要符文1冰1邪。 6秒cd 对目标周围10码范围内的所有敌人造成冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。

  冰霜打击 40符文能量 无cd 造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加x点冰霜伤害。

  由以上2个技能可以看出,我们要做的就是给目标加上霜疫之后,尽可能多的使用凛风冲击和冰霜打击。在冰系天赋中,鲜血打击使用之后可以将鲜血符文转化为死亡符文,因此也有一定的使用价值。

  冰系天赋也比较适合ae,大致步骤为: 死亡凋零开怪 然后使用冰触,瘟疫打击,鲜血打击等积攒符文之力,等攒够60以后,使用饥饿之寒--死亡霜寒(激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。)--凛风冲击。

  附图:暴击的冰霜打击



  暴击的吹风



  邪恶系:

  邪系的主要特点是能制造大量疾病效果并引发高伤害的天灾打击。主要伤害为暗影伤害。

  基本技能循环为: 冰触(1冰)--瘟疫打击(1邪)--天灾打击(1冰1邪)--死亡缠绕(40符文能量)--鲜血打击/血沸x2(2血)

  具体说明:邪系主要依靠天灾打击输出伤害,目前版本伤害极高。先通过冰触和瘟疫打击给目标加上疾病,然后施放天灾打击。当冰霜符文和邪恶符文冷却时可以使用鲜血打击或者其他需要鲜血符文的技能来获得符文之力。(在邪系天赋中,使用热疫和血沸都可以将鲜血符文转化为死亡符文,具体后续使用什么技能,自己安排吧)

  邪系天赋ae也比较强大,大致步骤为:死亡凋零开怪 对一个目标使用冰触,瘟疫打击,再使用热疫将疾病传染给其他目标。等有了60符文能量之后使用虫群技能。然后使用血沸。等有目标死亡之后,使用尸爆。

  邪恶系AOE以及暴击的天灾打击



  总结:死骑是一个不同于以往角色的职业,独特的符文系统很值得大家去深入研究。能否掌握符文的使用顺序将是衡量死骑玩家操作的一个标准。以上内容均来自于当前测试版本,随着补丁的不断更新,各个天赋也会不断发生变化,本文只是提供一个基本的思路,具体的应用还得大家自己去探索。相信随着逐步的深入,你会喜欢上这个独特的英雄职业的。

草木皆兵 发表于 2010-7-4 01:28

草木皆兵 发表于 2010-7-4 01:29

霍迪尔之子声望:载人猛犸坐骑 新肩膀附魔
2008-12-23 17:13:38 网友评论6条 | 来源:多玩魔兽专区 作者:多玩魔兽专区
 
 
  这个冰霜巨人部族叫霍迪尔之子,非常好战,他们定居在风暴峭壁的丹尼芬雷做风暴峭壁。(台服翻译是风暴群山,霍迪爾之子)霍迪尔之子一开始是不在你的声望列表里的,玩家需要完成一系列的任务才能开启这个声望——将与霍迪尔之子的声望提升到尊敬,然后做剩余的几个任务轻松到崇敬,然后靠日常和可以反复完成的任务冲到崇拜。那么有玩家要问了,为什么要搞这个声望?原因是这个声望奖励的物品都是比较特别的,比如能载人的猛犸象坐骑,以及巫妖王之怒里唯一的PVE肩膀附魔。

  注:在后续版本中,除了做日常和永霜碎片,还有两个便利途径快速提升声望:

  1、从其他玩家手中购买或者自己打(风暴群山任意怪随机掉落)不绑定的[奧杜亞聖物],每个25点霍迪尔之子声望。

  2、使用[凱旋纹章]从NPC(各类纹章军需官)处兑换[霍迪爾之子表揚徽章],每个徽章可提升520点霍迪尔之子声望,[凱旋纹章]和[霍迪爾之子表揚徽章]兑换比例为1:1,推荐使用这个方法来提升声望。(3.3贴心改动,除霍地尔之子外凯旋纹章还可以兑换提升其他声望的徽章:銀白十字軍表揚徽章、黯刃表揚徽章、祈倫托表揚徽章、龍眠表揚徽章)

  猛犸象载人坐骑:重型冰雪猛犸象的缰绳,可以搭载两名乘客,需要霍迪尔之子崇拜,价格10000金,可以受崇拜打折影响。



  珠宝配方:图鉴:圆润秋色石,需要霍迪尔之子崇拜。

  裁缝配方:图样:冰川背包,需要霍迪尔之子崇拜,目前最大的常规背包——22格。

  肩膀附魔:巫妖王之怒里最新且唯一的PVE肩膀附魔,分为两种品质,蓝色品质的需要尊敬声望才能购买,属性和燃烧的远征的肩膀附魔差不多,紫色品质需要崇拜声望。

  更多霍迪尔之子声望奖励可以从多玩巫妖王之怒数据库查到>>>霍迪尔之子声望奖励(繁体版)



  霍迪尔之子一开始是不在你的声望列表里的,玩家需要完成一系列的任务才能开启这个声望——将与霍迪尔之子的声望提升到尊敬(注:3.3贴心改动,之前为提升到中立),然后做剩余的几个任务到友好,然后靠日常和可以反复完成的任务冲到崇敬甚至更高。

  以下是详细的任务攻略介绍,由于国服尚未开启巫妖王之怒,攻略使用繁体客户端完成。

  風暴群山位於水晶之歌森林東北邊,可以直接從水晶之歌森林過去(有兩條路,左邊是去寒冰皇冠,右邊則是風暴群山)

  進入風暴群山后往右邊走(東邊)很快會看到一個哥布林(國服譯地精)營地——K3,我們的任務首先會從這裡開始,選擇在這裡開始的另外一個原因是K3會開始一個系列任務,最後會帶你開啟一個聲望——霍迪爾之子——巫妖王之怒里唯一提供肩膀附魔的聲望,同時這個聲望無法通過刷副本來提升,只能靠做日常任務來慢慢提升。

  *注意在K3左邊有很多地雷,如果你沒有飛行坐騎……會很爽……

  *達拉然會有一個任務把你指引到這裡。

  0、華麗登場!——達拉然的倫·杜克坦(31,49)要你與風暴群山,K3的吉爾·炫臼(41,86)對話。

  1、他們把男人抓走了!——格雷徹·嘶炫(房子里,41,86)要你前往希弗爾達村並拯救6個哥布林囚犯。(希弗爾達村 40, 74 注意救人需要冷鐵鑰匙,在這裡殺希弗爾達風暴侍女、希弗爾達符文看守者可以掉落)

  1.1、一個哥布林都不能少——格雷徹·嘶炫(房子里,41,86)要你在希弗爾達村的北部找出凋落礦坑的入口,然後找出關於奇夫·炫嘶所在位置的線索。(凋落礦坑入口在42, 69,進入與『巫婆』洛莉拉談話獲得線索)

  1.2、老太婆的交易——凋落礦坑的『巫婆』洛莉拉(42, 69)要你從監督者塞拉手上把依爾克凡符文拿回來。(監督者塞拉在礦坑內巡邏,很好找,44,70)

  1.3、殘酷的米歐瑞德——凋落礦坑的『巫婆』洛莉拉(42, 69)要你與殘酷的米歐瑞德(44,69)交談,她就在凋落礦坑裡。

  1.4、紀律——凋落礦坑的殘酷的米歐瑞德(44,69)要你對6個精疲力竭的維酷人使用紀律節杖。(精疲力竭的維酷人礦洞裡有,不聽話的話可以殺掉@@)

  1.5、殺一儆百——凋落礦坑的殘酷的米歐瑞德(44,69)要你殺死賈爾赫(45,69)。

  1.6、某個囚犯——拿著米歐瑞德的鑰匙去凋落礦坑找『巫婆』洛莉拉(43,69)。

  1.7、轉換舞台——到布倫希爾達村與『巫婆』洛莉拉會合。(布倫希爾達村 47, 69)

  *這裡打怪能掉落奧杜亞聖物,留著以後有用。(在3.08可以用每10个来换取霍迪爾之子聲望+250)

  *从这里开始任务地点转移到布倫希爾達村。

1.8、那是你的哥布林嗎?——挑戰艾格奈塔·泰斯多達(48,70)以拯救奇夫·嘶炫。成功之後回去找布倫希爾達村的『巫婆』洛莉拉(47, 69)。
  1.9、海茲競技——聆聽『巫婆』洛莉拉的計畫。(與『巫婆』洛莉拉對話)

  1.9.1、接受所有挑戰——布倫希爾達村的『巫婆』洛莉拉,要求你擊敗六個挑戰者。(48,70 50,67 59,69與凱旋的挑戰者對話可以開始)

  *這個任務結束后成為日常任務,名字為“衛冕”,由『仲裁者』格瑞塔(51,66)給你任務。

  1.9.2、你需要一頭熊——與布倫希爾達村外的布瑞嘉娜(53,66)對話。

  1.9.3、騎上熊背——布倫希爾達村的布瑞嘉娜(53,66),要你騎上冰牙到遠古寒冬山射擊7隻冰霜座狼以及15個冰霜巨人。

  1.9.4、冰冷之心——布倫希爾達村東邊的布瑞嘉娜(53,66)要求你,飛去丹尼弗蘭,救出三個被俘虜的元龍和九位布倫希爾達囚犯。(65,59天上解救一隻元龍, 然後對著地上的被俘虜的元龍使用技能一,注意必須很靠近使用,這樣才能讓被俘虜的元龍獲釋后騎上你的元龍,或者被元龍抓住,這樣當你救了3名囚犯后,往西邊飛行離開丹尼弗蘭,元龍就會自己飛回布倫希爾達村,請勿一次救太多囚犯——一次3個最多了,元龍會承受不了這么多重量而掉到地上來@@)

  1.9.5、野人獻曝——布瑞嘉娜要你前往布倫希爾達村,並與艾絲翠德·畢優利塔(50,72房子里)對話。

  1.9.6、製作鞍具——布倫希爾達村的艾絲翠德·畢優利塔(50,72)要你取得3塊冰鬃雪人毛皮。(47,74一帶殺冰鬃雪人獲得)

  *完成上面這個任務后可以接到下面兩個任务:最後一頭和滑溜的黑暗。

  1.9.6.1、滑溜的黑暗——艾絲翠德·畢優利塔(50,72)要你到布倫希爾達村東邊的凜冬洞窟殺死8隻極餓的蟄猛巨蟲。

  1.9.6.2、最後一頭——布倫希爾達村的艾絲翠德·畢優利塔(50,72),要你拯救一頭凜冬洞窟的冰喉族母。

  *以上两个任务在凜冬洞窟做,坐标56, 64,受傷的冰喉族母在洞窟里,坐标55,60。

  1.9.6.2.1、熱身布倫希爾達村的艾絲翠德·畢優利塔要你用冰喉族母韁繩來擊敗齊爾加瑞克(51,67)。

  1.9.6.2.2、進入深淵——布倫希爾達村的艾絲翠德·畢優利塔要求你,在尖牙之淵裡使用用冰喉族母韁繩,擊敗6頭海茲競技戰熊。(尖牙之淵 49, 69)

  1.9.6.2.3、為榮耀準備——與布倫希爾達村的『巫婆』洛莉拉(47,69)交談。

  1.9.6.2.4、洛莉拉的臨別禮物——與布倫希爾達村的『仲裁者』格瑞塔(51,66)交談。

  1.9.7、德拉坎舍試煉——用海迪尼爾魚叉打敗10個風暴神殿的海茲競技龍騎士。在圓飾體上(風暴神殿柱子上的,不是很显眼)使用海迪尼爾魚叉,以離開德拉坎舍試煉,並於成功後,和索林姆對話。(技術後在風暴神殿 33, 58找到索林姆交任務)

  1.9.7.1、兄弟鬩牆——索林姆( 33, 58)要你聆聽他的故事。

  1.9.7.2、修補圍籬——使用索林姆的大地符咒,可以召喚他的土靈與你一同作戰。要發動符咒,必須準備斐雍之砧附近所產的花崗岩巨石。(花崗岩巨石在霜域湖 71, 60附近地上撿到。)

  *殺死風暴冶煉鐵巨人獲得熔渣包覆金屬,觸發下面這個任務。

  1.9.8、你必須從霜域湖的沸騰亡魄身上收集10個狂烈火花,然後在斐雍之砧使用它們。(斐雍和斐雍之砧都是在77,63)

  *至此,你獲得霍迪爾之子聲望,直接達到了尊敬一半。

  *這個時候丹尼弗蘭 (63, 61)與你的聲望是尊敬,你可以在這裡接到各種任務繼續提升聲望和使用飛行點。

2、鑄成同盟——索林姆( 33, 58)要你去丹尼弗蘭,請求裘庫姆王允許重鑄索林姆之甲。完成他的任務之後,你要去找丹尼弗蘭的尼約梅爾德談話。(裘庫姆王65,60)
  3、你不會看漏的——丹尼弗蘭的裘庫姆國王(65,60)要你去斐雍之砧找尼約梅爾德(75,64)。

  3.1、與元素作戰——尼約梅爾德(75,64)要你陪伴思諾利到斐雍之砧去,並幫助他殺死10個沸騰亡魄。(思諾利在尼約梅爾德左手邊,雪球在附近的雪地上)(霍迪爾之子聲望+250)

  *任務3.1完成后,同時會完成任務2——鑄成同盟。(去63,63交任務。)完成這個任務后會多一個日常任務。

  4、新的開始——尼約梅爾德(63,63)要你把重鑄護甲帶去風暴神殿給索林姆( 33, 58)。

  4.1、維拉努斯——風暴神殿的索林姆( 33, 58),要求你從布倫希爾達村附近的山巔,帶回五個小元龍蛋。(44,68 45,67 52,73 52,75 53,75)

  4.2、非法入境——將偷來的元龍蛋放在育母之巢(39,65)的頂部,然後返回風暴神殿,與索林姆會面( 33, 58)。

  4.3、克洛米爾,風暴之錘——索林姆( 33, 58)要你與丹尼弗蘭的裘庫姆王(65,60)談話,並瞭解他對克洛米爾知道多少。(霍迪爾之子聲望+350)

  *這個任務必須與霍迪爾之子聲望達到友好,然後接到并完成下面的任務8,才能從裘庫姆王那裡得到克洛米爾的消息而從完成任務。

  4.4、造物者殿堂——到造物者殿堂的東南邊緣找索林姆(56,51),造物者殿堂就在丹尼弗蘭的西北方。

  4.4.1、土靈誓約——造物者殿堂的索林姆要你用群山號角召來土靈,擊敗20個鐵矮人與7個鐵哨兵。(造物者殿堂 52, 51)

  4.4.2、洛肯的走狗——索林姆要求你,殺掉塑造者大廳裡的伊森弗士德,還有造物者殿堂裡的『風誕』哈雷孚尼爾(49,46)、『符文製作』杜隆恩(45,38)。(注意用群山號角召來土靈協助你,塑造者大廳入口在58, 44 進入馬上可以看到伊森弗士德)

  4.5、報應——和索林姆在智慧神殿附近(36,31)碰頭。向丹尼弗蘭的裘庫姆(65,60)報告戰鬥的結果。

  4.6、不擇手段!——丹尼弗蘭的裘庫姆王要求你,進入雷光大廳並擊敗洛肯。帶回洛肯之舌給裘庫姆。

  4.7、一山容不得二虎——丹尼弗蘭的裘庫姆王要求你,前往雷光大廳,並擊敗渥克瀚。

  5、熱與冷——你要前往霜域湖,殺死易怒的亡魄,然後在斐雍之砧對著悶燒的垃圾使用寒冰精華。接著,你必須收集5個冰凍碎鐵塊並回到丹尼弗蘭的斐雍之砧。(日常任務,在63,63斐雍之砧接到)(在霜域湖 69, 61擊殺易怒的亡魄獲得寒冰精華。悶燒的垃圾也是在這一帶74,63,地上的一個小黑點,冒著煙,不是很顯眼——因為那條路面也很黑,需要花點力氣去找。)(霍迪爾之子聲望+250)(日常任務)

  6、紀念——丹尼弗蘭的裘庫姆王(65,60)要求你,去雷殞之地收集8個號角碎片。(雷殞之地地上71, 49)(霍迪爾之子聲望+250)

  6.1 給逝者的紀念碑——裘庫姆王(65,60)要你把霍迪爾號角碎片送去給丹尼弗蘭的尼約梅爾德(63,63)。(霍迪爾之子聲望+75)

  7、鑄造頭部——丹尼弗蘭的尼約梅爾德(63,63)要你去霜域湖,在死亡的鐵巨人身上使用鑽石尖端之鎬,收集8個風暴冶煉之眼之後帶回去給他。(霜域湖 69, 58)(霍迪爾之子聲望+250)

  7.1、展示霍迪爾之盔——尼約梅爾德要你飛到丹尼弗蘭北邊冰柱的頂端,並使用宣言石板。(任務描述有問題,請看截圖,石板可以在飛行坐騎上使用)(霍迪爾之子聲望+150)

  *頭盔掛好后,可以接到下面這個日常任務。

  7.2、打磨頭盔——你要進入丹尼弗蘭西方的凜冬洞窟(56, 64 ),並收集5份黏性油。然後回到丹尼弗蘭將油使用在霍迪爾之盔上。(山洞里殺黏性油)(霍迪爾之子聲望+250)(日常任務)

  8、喬穆塔有夠肥…——丹尼弗蘭的裘庫姆王要你去凜冬洞窟(入口56,64),對死亡的冰喉熊使用永霜鋒刃,取得一塊冰喉熊腹肉。然後將冰喉熊腹肉放在靠近洞窟後方的坑洞處(55,61),當喬穆塔爬出地面的時候殺了她。(這個任務需要霍迪爾之子聲望友好才能接。)(霍迪爾之子聲望+75)

9、吹響霍迪爾號角——你要去雷殞之地(72,49)擊敗5個尼弗蘭祖先與5個不安的霜誕鬼魂。在他們的屍體上吹響霍迪爾號角,然後帶著號角回到丹尼弗蘭。(日常任務,在64,65接)(霍迪爾之子聲望+250)
  *在中立到尊敬之間,你在做完全部可以接的任務后,基本上只能到友好多一點,剩餘的聲望只能靠每天3個日常任務來獲得,即每天750聲望,這三個日常分別是“打磨頭盔”“吹響霍迪爾號角”“熱與”。

  *通過以上三個日常任務把聲望提升到尊敬后,會再開放兩個個日常任務,如下:

  10、高舉霍迪爾之矛——丹尼弗蘭的博學者蘭德維爾(65,59)要你從凜冬洞窟的深處(55,61)收集3個永霜裂片,以及從遠古寒冬山谷的冷漠的長毛象(遠古寒冬山谷 57, 62一带)身上取得3個冷漠的長毛象皮革。(霍迪爾之子聲望+250)

  *这个任务完成后成为日常任务,接任务的地点为(65,61)半空的长矛。

  10.1、刺出霍迪爾之矛——你要用霍迪爾之矛在遠古寒冬山谷挑戰一頭野生巨龍。一旦與牠接觸,你就得與之奮戰,至死方休。(霍迪爾之子聲望+500)

  11、間諜獵人——丹尼弗蘭找冰霜座狼獸母(63,60)要你在死去座狼的屍體(遠古寒冬山谷 57, 64)旁使用以太座狼之牙可以召喚一頭以太霜座狼使隱藏的敵人暴露行蹤。(霍迪爾之子聲望+350)

  12、永霜——你即將返回丹尼弗蘭詢問考德爾(67,61)有關這塊永霜的訊息。(丹尼弗蘭一带地上有黑色小碎片,拾取后随机获得永霜屑片触发这个任务。)(霍迪爾之子聲望+350)

  *这个任务完成后可以反复做,不限次数——只要你能在地上找到永霜屑片。(每交一次霍迪爾之子聲望+350),以下图片是永霜屑片可能刷新的一些区域,仅供参考。

blackfire1 发表于 2010-7-5 11:16

国服也没有开80级的动静,台服账号也比较难搞。看这个光闹心。

caixiaobin1984 发表于 2010-7-26 16:05

真想在国服玩下 死骑~~~

ttdhi 发表于 2010-7-28 13:48

...................

地狱隔壁 发表于 2010-7-29 10:11

真想在国服玩下 死骑~~~
caixiaobin1984 发表于 2010-7-26 16:05 https://www.slit.cn/images/common/back.gif


    你的愿望,即将实现!!!!!!!!!!!!!!!

shijianok 发表于 2010-7-29 16:11

xiaohuli 发表于 2010-8-31 15:38

死7好玩吗~貌似是近战啊,完全操控不了近战职业的人飘过。。。。
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