andy 发表于 2010-9-28 08:13

華爾琪雙子攻略

華爾琪雙子分別是光明的菲歐拉.光寂以及黑暗的艾狄絲.暗寂,類似當年安其拉神廟的雙子.相比前3個BOSS設計更有創意   


團隊配置:
2坦 5治療 18DPS(可按實際情況增加一名治療)

掉落:
凱旋紋章 3枚
245裝備 3件
十字軍戰利品 1件
隨機掉落十字軍寶珠以及各專業圖紙

戰前準備:
常規料理,合劑即可


華爾琪雙子(共享血量27,890,000)

艾狄絲.暗寂(暗天使) 技能:
[強力黑暗]- 對光明目標造成的傷害提高100%,持續20秒。
[黑暗之盾]- 施放黑暗之盾保護該雙子免於傷害,可吸收700,000點傷害並防止施法受到中斷,持續15秒      
[黑暗漩渦]- 艾狄絲‧暗寂開始施放強力的黑暗漩渦。持續引導5秒,每1秒造成5850~ 6150點傷害,持續5秒,8秒施法時間。
[黑暗精華]- 你擁有黑暗精華!可吸收黑暗傷害,對黑暗目標造成的傷害降低,對光明目標造成額外的傷害。吸收黑暗傷害可獲得速度澎湃的效果!增加移動速度70%,持續10秒。
[黑暗奔騰]- 黑暗澎湃的脈動每2秒對光明目標造成2500點傷害。
[黑暗之觸]- 你受到華爾琪黑暗之觸的影響,每2秒對受到光明精華效果影響的玩家造成2925~3075點黑暗傷害。黑暗之觸不會傷害擁有相同屬性的目標。
[綻放黑暗]- 濃縮的黑暗物質釋放其中的能量,對6碼範圍內的敵人造成7800~8200點黑暗傷害。



菲歐拉.光寂(光天使) 技能:
[強力光明]- 對黑暗目標造成的傷害提高100%,持續15秒。
[光明之盾]- 施放光明之盾保護該雙子免於傷害,可吸收700,000點傷害並防止施法受到中斷,持續15秒。      
[光明漩渦]- 菲歐拉‧光寂開始施放強力的光明漩渦。持續引導5秒,每1秒造成5850~ 6150點傷害,持續5秒,8秒施法時間。
[光明精華]- 你擁有光明精華!可吸收光明傷害,對光明目標造成的傷害降低,對黑暗目標造成額外的傷害。吸收光明傷害可獲得速度澎湃的效果! 增加移動速度70%,持續10秒。
[光明奔騰]- 光明澎湃的脈動每2秒對黑暗目標造成2500點傷害。
[光明之觸]- 你受到華爾琪光明之觸的影響,每2秒對受到黑暗精華效果影響的玩家造成2925~3075點光明傷害。光明之觸不會傷害擁有相同屬性的目標。
[綻放光明]- 光球釋放其中的能量,對6碼範圍內的敵人造成7800~8200點光明傷害。




共通 技能:
[能量提升]- 吸收傷害可堆疊能量提升的效果。使得強力黑暗或強力光明維持堆疊100次。
[強力黑暗]- 對光明目標造成的傷害提高100%,持續20秒。
[強力光明]- 對黑暗目標造成的傷害提高100%,持續15秒。
[雙子威能]- 雙子共享的威能使其造成的物理傷害提高20%,並且能雙持武器,持續15秒。
[雙子契印]- 雙子契印可使他們恢復總生命力的20%。
[雙子尖刺]- 雙子尖刺造成100%武器傷害,並使受到的傷害提高20%,持續15秒或使用10次。



戰斗介紹:
戰鬥開始前,雙子會在競技場四個角落分別布設黑白漩渦各兩個,兩兩交錯,玩家可以透過點擊漩渦獲得光明精華或者暗影精華。精華可以讓玩家打對立顏色雙子的時候打的更痛,並且吸收本色系的傷害。

開戰後,場上會不定時的出現黑白色球,碰觸後會爆炸,會依照玩家身上的精華顏色,有不同的效果。被捲入同色球體爆炸會增加充能效果,當充能效果達到100的時候,還會觸發持續20秒的強化效果,提昇對立顏色目標的受傷量。碰到對立顏色球體爆炸的話,會受到不小的傷害。

雙子如果太靠近的話,就會觸發一連串的技能,像是雙子力量和雙子突刺。目前的通用打法是用雙坦拉開雙子。另外雙子還會先放吸收盾,然後施放可以恢復20%生命的雙子契約,兩邊的團體最好都能夠有14秒內打掉75萬吸收盾的能力,以中斷雙子契約的施放,否則將導致戰斗時間長BOSS狂暴。

雙子每隔一段時間就會施放漩渦,這時候附近的玩家必須快速的切換精華。只要能夠維持上面的戰術執行,雙子並不是難以解決的頭目。

戰斗流程:
目前流行的戰術無法2種:1,全部DPS同邊輸出一色BOSS。2,將DPS分為均等的2份,各自作業,對兩個BOSS同時輸出。由于前一種的戰術更偏重于DPS的轉移,對于整體難度以及跑位要求相比較大,更傾向于完成成就。所以在我主要和大家介紹第二種打法,對于大部分的團隊來說,此類打法更為實際,操作性更強,執行更簡單,適合開荒團隊以及野團。

如圖所示,在激活NPC之后,場面上會出現4個類似術士的傳送門一樣的球體。其中2黑2白,點擊之后可以獲得相應顏色的屬性,而獲得屬性后對異色BOSS的傷害將提升并且移動速度將提高70%,而對同色系的BOSS傷害將大幅度下降(并非無法攻擊)。全團分為第一小隊和第二小隊,每個小隊為9名DPS+2名治療+1名坦克,剩下一名治療以團補為重,可以加入任意一方小隊,完成同樣的任務。第一小隊全體成員在激活NPC后,全部移動到“一號位置”,點擊獲得“黑暗精華”BUFF,(包括坦克以及治療)然后按照參照圖所劃分的區域略分散站開。而第一小隊全體成員則全部移動到“二號位置”,點擊獲得“光明精華”BUFF,分散站開。數秒之后,華爾其雙子將會出場,2名坦克分別嘲諷反色BOSS。(第一小隊坦克嘲諷光天使,第二小隊坦克嘲諷暗天使)DPS待坦克分別將BOSS帶到位置后,開始輸出。整場戰斗非常的簡單,對于DPS來說基本屬于木莊戰斗,關鍵只需要處理好以下幾種技能:

黑/白雙色球體:在戰斗開始之后,從4扇門中會不停的出現許多黑/白色球體。該球體無法被選中/攻擊,但在碰撞到玩家之后會對異色玩家造成7800~8200的范圍傷害(比如白色的球體遇到擁有黑暗精華的玩家,則會產生傷害),在碰撞到同色玩家后不造成任何傷害同時對該玩家產生一個BUFF效果,當該BUFF效果疊加到100層之后,可使得玩家能量提升,對相反色系的BOSS造成的傷害提高100%。(比如當擁有黑暗精華的玩家在擁有100層BUFF后,將對光天使造成的所有傷害提高100%。每撞一個同色系小球將獲得BUFF從10~25層不等,可能與周圍人數有關,暫無法確認)。所以我們的戰術為:盡量多去觸碰在周圍的同色系小球,不要連續觸碰異色系小球。分散的站位保證了全團的傷害,只要不是連續被異色系小球碰撞,該技能無法導致折員。

黑暗/光明之盾:暗天使和光天使在戰斗中會以隨機的方式對自己施放一個能夠吸收75W傷害的護盾,同時開始吟唱一個15秒的治療術。在護盾存在的情況下,免疫任何打斷技能,一旦治療術被施放,那么可以恢復20%的總血量。由于戰術采用兩個小隊分別作業,所以任何一邊的天使出現該技能,全團無需做任何跑動及調整,只需要繼續對其輸出,在把護盾打破之后,由打斷職業進行斷法。

黑暗/光明漩渦:暗天使和光天使在戰斗中會以隨機的方式施放該法術,該法術將對異色系的玩家造成每秒5000左右的傷害并持續5秒。在25人模式中,該法術作用于整個場地,無法通過距離來躲避。當第一/第二小隊在輸出當前BOSS時,發現該BOSS開始施放光明/黑暗漩渦時候,第一時間以小隊為單位移動到三號/四號位置。在獲得光明/黑暗精華之后移動至一號/二號位置。等待BOSS的5秒引導性的AE施放完畢后,再次點擊一號/二號位置的門,重新獲得黑暗/光明精華,繼續對BOSS進行輸出。

整場戰斗主要是以上3種技能的重復,只要處理好這3個方面。那么如此循環下去,就能夠很快的將BOSS擊殺。我們可以看出,除了黑暗/光明漩渦需要移動以外,其他的技能基本不需要特殊的應對方式,DPS只需要木莊輸出;治療的HPS只需要達到1500左右。而黑暗/光明漩渦的施法速度為8秒,BOSS只會這么一個讀條技能,DPS可以在看到當前BOSS讀條后立即進行移動,在全程移動速度+70%的情況下不可能有跑慢的情況發生。搞清了原理,整場戰斗將在輕松愉快的氛圍中度過。

Tips:
BOSS的攻擊力平均在7000/擊,即使存在威能的情況下也不會有多大的威脅,所以一個治療照顧即可。
坦克在當前BOSS施放漩渦時可以不用進行顏色轉換,每秒6000持續5秒的傷害對于一名坦克來說微不足道。治療只需在跑位后第一時間加大治療量。
BOSS在施放黑暗/光明漩渦時不會移動,如果你是坦克,如果你對自己要求較高。那么你可以在其施放技能時和小隊成員一起改變顏色免疫傷害,并在AE結束之后獲得初始精華。
漩渦時,相應小隊的治療同樣需要改變精華來避免AE傷害。你可以將BOSS設置焦點,通過觀察焦點施法條來判斷跑位。
25人的護盾可以吸收70W傷害,如果13秒擊破的話,對于9名DPS需要將近6000的秒傷。其實這很容易做到,因為有精華的存在。另外破盾后請別忘記打斷-_-
嗜血可以在第一次黑暗/光明漩渦結束后使用。因為那時有一個小隊的傷害會由于吸收漩渦而增加。
2個小隊的DPS盡量安排平衡,分配時請考慮圖騰距離等問題,保證小隊BUFF能夠全團覆蓋。
3.2.2版本正確修正了BOSS無法使用黑暗/光明奔騰的BUG,常規團隊可以使用6治療,1小隊安排3名。

andy 发表于 2010-9-28 08:15

阿努巴拉克

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

不死的小強再一次出現,是被擊敗還是又一次逃走?

團隊配置:
3坦克,6治療,16打手(伐木后可減少一名坦克)   

掉落:
凱旋紋章 3枚
245裝備 3件
十字軍戰利品 1個
隨機掉落十字軍寶珠以及各專業圖紙

戰前準備:
常規的合劑和料理即可

戰斗分為三個階段:

阿努巴拉克

阿努巴拉克 技能:
地面階段:
[寄生蟲群]- 施放蟲群來攻擊周圍的敵人,每秒吸收每個目標當前的10%血量轉化為自身血量。最少吸收250點生命,血量低于30%時開始施放
[冰凍斬]- 對當前目標造成25%的冰凍傷害,并使其被凍結3秒
[透骨之寒]- 每3秒造成3500點的冰霜傷害持續18秒
[下潛]- 每90秒,鉆入地底
鉆地階段:
[阿努巴拉克的追擊]- 阿努巴拉克隨機追擊一名目標
[刺穿]- 在阿努巴拉克鉆地后,對地面上的敵人進行追擊。并對任何在它路徑上的目標造成14138到15862的物理傷害。該技能無視護甲,但是無法穿透極寒冰霜
[召喚甲蟲群]- 在阿努巴拉克鉆地后,每4秒召喚一批甲蟲,持續1分鐘。
普通技能:
[召喚]- 每45-60秒,召喚兩只奈幽掘洞者。(P3除外)


奈幽掘洞者 技能:
[弱點識破]- 使目標的弱點暴露,使目標承受的物理傷害提高30%持續10秒,可疊加10層
[钻地]- 鉆入地底,在極寒冰霜上無法下潛,2.5秒施法


甲蟲群 技能:
[沁酸之顎]- 對當前目標每3秒造成1200點自然傷害,持續1分鐘


冰霜之球:
[極寒冰霜]- 冰凍一小塊地面,防止蟲類鉆入地面,并使進入該范圍的目標移動速度降低30%。擊碎冰霜之后產生



戰斗介紹:
在與NPC對話完之后,阿薩斯將會出現,整個競技場隨即遭到破壞,眾人一起跌入了地下洞穴。原來這座競技場建立在了蟲子國王阿努巴拉克的洞穴之上,上岸后前方的洞穴深處,不死小強正靜靜的等著你們。在十字軍前4個便當的映襯之下,阿努巴拉克的戰斗終于不那么“大眾化”了。但是通過幾次的嘗試之后就不難發現,雖然戰斗分為3個階段,但是每個階段的戰術都比較單一簡單,當掌握了整場戰斗節奏后,該BOSS的難度依然不大。該BOSS戰延續了暴雪對于所有副本最后守護者的設計風格,分為了地上,地下和最后RUSH 3個階段。而最難處理也是最重要的二階段就是本場戰斗成功與否的關鍵。接下去我來介紹一下比較大眾化的打法:


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Phase 1
這一個階段基本屬于木莊戰,BOSS除了當前坦克以外不會對小隊其他成員造成任何傷害,所以治療可以專心治療。開怪后坦克將BOSS背對人群,所有DPS和治療站近戰位置,不用分散,以便于ST方便拉住adds。全場戰斗在空中會不斷刷新許多冰霜之球,必須安排2名遠程職業負責將其擊落,法師和獵人為最佳人選。開局后DK負責將冰霜之球拉至BOSS附近,然后2名遠程將其擊碎,由于冰霜之球被拉之后會再次亂飛(類似奧杜亞將軍的薩剛),所以遠程要第一時間將其擊碎在BOSS附近。保證BOSS身下區域被極寒冰霜覆蓋(其實2,3個冰霜之球就足夠),之后DPS全力輸出BOSS。在這個階段BOSS會在20~30秒后召喚2只奈幽掘洞者,之后每過45~60秒會不停召喚,當奈幽掘洞者從BOSS場地后的4個土堆刷新出來之后,2名ST必須第一時間將其拉住,并且帶到BOSS身下,使奈幽掘洞者位于極寒冰霜之上防止其鉆入地面。而此時DPS應當利用AE技能進行攻擊,在不影響BOSS本體輸出的情況下盡量攻擊到奈幽掘洞者。在DBM提示BOSS還剩下20秒下潛時,2名遠程DPS必須開始負責擊落附近范圍內的冰霜之球,使得場面上極寒冰霜的覆蓋率越高越好,以便于P2的整體移動。整個1階段將持續90秒,BOSS會召喚2次奈幽掘洞者,即4只。全團在熟悉P1后必須做到以下幾點:

奈幽掘洞者刷新出來之前,BOSS身體附近也即是近戰AE技能范圍能必須覆蓋2到3塊極寒冰霜,必要時MT可以將BOSS拖動。(但不推薦)
奈幽掘洞者刷新之后,2名ST必須拉在極寒冰霜之上,并保證2只奈幽掘洞者全程保持在近戰AE范圍。如果發生奈幽掘洞者鉆地或者近戰無法AE到的情況直接扣分。
在第二批奈幽掘洞者被召喚出來時,必須保證第一批的2只總血量相加不超過50%。在不刻意AE的情況下,第一批的2只奈幽掘洞者應當已經死亡或者瀕臨死亡。1名ST同時頂著2只奈幽掘洞者攻擊的時間控制在10秒之下。
一階段BOSS鉆地后參考血量70%。(無嗜血)



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Phase 2
當阿努巴拉克下潛之后,進入到第二階段。此時場面上應當只存在2只血量過半的奈幽掘洞者,全團在BOSS下潛之后必須全部扎堆站在極寒冰霜之上,然后全力輸出殘留的2只奈幽掘洞者。第二階段BOSS的主要殺傷性技能有兩個:1,不停的召喚甲蟲群。這些小蟲會對當前目標疊加DOT,不過由于其攻擊力十非有限,只要不是同時被多只小蟲攻擊,不會發生太大的傷害,坦克可以盡量將其拉住,以便于全團AE。2,穿刺技能。這個是P2主要的折員技能,基本被穿刺中的人就是秒殺。但是一旦你搞清楚了它的原理,那么很簡單的就可以通過跑位來避免傷害。在BOSS下潛之后它會隨即對一名玩家施放一個標記(類似獵人的標記),然后開始追逐這名帶有標記的玩家。在追逐的過程中,地面上很明顯的會出現翻滾的土堆(類似奈幽最后BOSS的技能或安其拉神廟中奧羅的技能),一旦被標記著接觸或者靠近了這些土堆,那么BOSS會對地面上的區域施放穿刺技能,并且此技能是范圍攻擊。而如果該穿刺攻擊施放在了極寒冰霜上,那么該次傷害可以被避免,但是該區域的極寒冰霜會消失。所以對于這個技能,出現了兩種應對的方法:
被標記的人跑離人群:這是最理想的狀態。一旦被BOSS標記,那么此人第一時間離開人群,向外風箏。待標記結束之后,立即與大部隊集中。這樣可以有效減少穿刺技能的使用率,降低對極寒冰霜的依賴性。
被標記的人不移動:被標記的人始終不移動,等到穿刺技能發動后,全團一起移動至臨近的極寒冰霜。這樣的執行力度比較低,適合反應或者機器較慢的人,不容易發生手忙腳亂,但是對于極寒冰霜的依賴性較大。
其實以上的兩種應對措施都有其優缺點,我們在多次嘗試之后同時使用了以上的兩點。我們并沒有規定,一旦被標記必須離開或者不離開人群,對于反應較快的可以自己第一時間進行風箏,而對于正在拉小怪的坦克或者治療,那么可以選擇留在原地。但是一切的前提和基礎是:P2每個人必須保證腳下有極寒冰霜,并且一旦腳下出現了穿刺第一時間移動到臨近極寒冰霜上。而作為始終負責冰霜之球的2名遠程DPS,P2應當放棄小怪的擊殺,而全心投入到擊落冰霜之球,保證場地上永遠存在不止1塊極寒冰霜。而事實證明,冰霜之球的刷新速度遠遠大于穿刺的觸發頻率,而且其僅僅只有9000的HP,2個遠程完全可以輕松完成這個任務。在熟練了之后,盡量優先擊落人群附近的冰霜之球,避免2塊極寒冰霜之間的距離太過遙遠,造成中途折員。

P2將持續1分鐘,BOSS依然會召喚一次奈幽掘洞者。兩名ST務必第一時間將其拉住,DPS在保證自身安全的情況下對場面上的小怪進行AE直到BOSS本地再次出現。全團在熟悉P2后必須做到以下幾點:

進入P2后第一時間站在極寒冰霜上擊殺P1剩余的奈幽掘洞者,在后一批召喚出之前保證擊殺完畢。
全團盡量集中站位,就算落單,也必須站立在極寒冰霜上。
擊殺順序奈幽掘洞者>甲蟲群
冰霜之球必須速度擊落,保證場面上的極寒冰霜永遠大于2塊,并且之間的距離不能太過分散。(實際上很輕松就能夠保證5,6塊以上)



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Phase 3
在阿努巴拉克的血量到達30%以下,正常戰斗進入到了垃圾時間。BOSS停止召喚奈幽掘洞者,進行徒勞的抵抗。雖然多加入了一個蟲群技能,看似威脅性很大,但是在實際嘗試中卻發現沒有那么可怕。其每秒減少的血量為玩家當前血量的10%,而不是總血量。這個階段可以安排一名盜\或者武器戰士保持BOSS的致傷/致死效果,而全團的血量也掉落緩慢,由于BOSS沒有其他AE技能,所以除了MT陣亡之外,全團不會有意外傷亡。雖然有先行者在攻略中提到保證全團50%血量就足夠,但是實際操作中表明就算全團血量大于80%,在不折員的情況下,DPS也遠遠大于BOSS的回血。整場P3的戰斗大約持續1分30秒左右,沒有任何難度,你只需要保證當前MT的存活。

進入P3后第一時間先將剩余的奈幽掘洞者擊殺掉,然后再全力輸出BOSS。



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階段的轉換
整場戰斗是反復進行P1和P2的階段轉換中進行,而熟練P2做到不減員才是真正的關鍵。我們曾經嘗試在開局就嗜血RUSH BOSS,結果發現無法將P2壓縮到一次(即是無法2次P1將BOSS打剩至30%血量)。所以略微改變了戰術,以進入2次P2為基準,將嗜血作為一個調控技能來控制戰斗的節奏。

第一次P1結束時:BOSS參考血量70%,剩余奈幽掘洞者2只(均半血)。
第一次P2結束時:剩余奈幽掘洞者2只,甲蟲群若干(2~3只為正常)。
第二次P1結束時:BOSS參考血量45%,剩余奈幽掘洞者2只(均半血)。
第二次P2結束時:剩余奈幽掘洞者2只,甲蟲群若干(2~3只為正常)。
第三次P1結束時:BOSS參考血量30%,剩余奈幽掘洞者2只。
進入P3:先擊殺剩余奈幽掘洞者,再輸出BOSS。


如果以上最低指標某個階段無法完成,那么可以使用嗜血來進行彌補,否則可以將其保留在P3時使用。因為3次P1對BOSS的輸出已經很寬裕,如果團隊DPS較高的話可以嘗試2次P1進入P3,那么可以在第二次進入P1時候打開嗜血進行RUSH。但是對于平民化的團隊開荒來說,還是建議以3次P1作為切入點為好,對于P2的練習還是相當有必要的。

Tips:
騎士在這里是VIP,神圣憤怒不僅能否提供大量的傷害。更能夠在P2全團移動時暈住蜘蛛,免去站定治療。
極寒冰霜只能防止奈幽掘洞者鉆地,而非BOSS。
MT在被冰凍斬擊中的3秒內很危險,應該通過語音提示加大治療量。
亡靈大軍和毒蛇陷阱也可以被作用于阿努巴拉克的追擊。P2在沒有奈幽掘洞者的時候可以利用它們來減少對人群的穿刺。
奈幽掘洞者和甲蟲都吃定身和暈技。
服務器質量,電腦配置才是這場戰斗的最大敵人。

lichking 发表于 2010-9-28 08:51

大哥你在啥网站上找到这么历史悠久的攻略啊,这么开荒双子能灭死你,两个拉到一起,相距15码左右就ok了,dps吃反色猛轰,出盾的时候是只有一只读治疗的,看好是黑是白,全团集火,要是开荒真按“由于戰術采用兩個小隊分別作業,所以任何一邊的天使出現該技能,全團無需做任何跑動及調整,只需要繼續對其輸出,在把護盾打破之后,由打斷職業進行斷法。”这么搞,等着被加上血吧。
这boss就是检测弱智的,aoe的时候换好颜色就行,开荒可能乱点,满地的小球不用紧张,不用刻意躲,gcd的时候跑下就行,炸到也没事
另外我真怀疑没打过的人能否看明白这攻略

andy 发表于 2010-9-28 08:58

唉,单位不能上大网,临时从家里找点攻略来看看。。。。。。在台服TOC太便当了,就怕回到3.2不适应,所以找点老攻略看看

lichking 发表于 2010-9-29 11:23

这攻略估计是正常速度开3.2,全段有farm奥杜亚的装备基础的时候写的,现在国服貌似是H试炼加牌子装直接打toc了,照攻略这么打dps肯定不够

caixiaobin1984 发表于 2010-10-8 11:45

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