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发表于 2011-3-16 07:45
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来自:LAN
教授是ICC第一个非常有难度的守关BOSS,不过,在难打也难不到聪明的玩家。
一、BOSS介绍
名称:普崔希德教授
血量: 976万生命值
暴躁软泥怪:39万5000生命值
毒气云:39万5000生命值
二、团队组成及BOSS战简述
推荐配置:2坦克,2治疗,6DPS
坦克:P1P2主坦抗BOSS,副坦玩泥巴,P3轮流换坦叠瘟疫。
近战DPS:优先输出软泥然后输出BOSS,分担好绿软的爆炸伤害,被红软点名第一时间跑开,躲好毒气炸弹。
远程DPS:优先输出软泥然后输出BOSS,被红软点名第一时间跑开,躲好延展黏液。
治疗:拉好全团血线,被红软点名第一时间跑开,躲好延展黏液。
BOSS战简述:这场战斗分为三个阶段,P1主要是第一时间击杀红软绿软并输出BOSS;P2除了和P1一样要应付红软绿软以外,还要注意处理好BOSS的新技能延展黏液和毒气弹;P3则是要在绿水扩大到整个房间之前RUSH掉BOSS。另外,在P1和P2,需要指定玩家点击教授的实验桌变身憎恶来吃绿水并且减速软泥。
三、技能说明
突变的憎恶体(玩家操纵):
图示
技能名称
能力效果
吞食软泥
吞食周围的突变泥浆,缩减泥浆池的范围,并赋予你4点软泥能量!40码距离,瞬发。
突变斩击
立即造成100%武器伤害并降低目标对物理伤害的抗性4%,持续20秒。最多可堆叠5次。
反刍软泥
反刍软泥对目标造成出乎意料的效果,使其移动速度降低50%,同时每2秒造成6338到6662点的伤害,持续20秒。50码距离。瞬发。
突变转化
你被变异了!突变的憎恶体的疾病对周围的玩家造成伤害每秒对附近玩家造成1950到2050点伤害。去除疾病可以将玩家恢復到正常形态。这个法术会将你转化成一个变异憎恶。
普崔希德教授技能:
图示
技能名称
能力效果
泥浆潭
投掷一瓶突变泥浆,在目标所在处制造一滩泥浆。
窒息毒气
窒息毒气造成5363到5637点的伤害并使你窒息,命中率降低75%,持续15秒。
窒息毒气弹
普崔希德教授对四周投掷毒气弹,毒气弹每1秒可造成5363到5637点的伤害,并且将在20秒后爆炸造成15600到16400点的伤害。
制造化合物
普崔希德教授在实验桌上翻箱倒柜,寻找强力的药水!4秒施法。
狂饮药水
普崔希德教授开始饮用桌上的所有药水!
不稳定的实验
普崔希德教授准备对你们进行邪恶的实验!
延展黏液
普崔希德教授将一团绿色黏液之球弹向目标,造成14625到15375点伤害,并降低200%的攻击与施法速度,持续15秒。
毒气云技能:
图示
技能名称
能力效果
毒气膨胀
使用毒气膨胀对一名玩家上10层DEBUFF,每2秒造成1219到1281点伤害并消除一层DEBUFF。如果毒气云接触到你将会消除剩餘的毒气膨胀,并且伤害周围的所有盟友。
毒气膨胀
毒气云将会飘向受毒气膨胀影响的玩家。若追上目标则会施放净除毒气,依该名玩家膨胀的程度对周围的玩家造成伤害。
净除毒气
毒气云的攻击将净除目标身上的所有毒气!净除毒气将依目标身上堆叠的荒疫毒气次数而对所有敌人造成伤害。
暴躁软泥怪技能:
图示
技能名称
能力效果
暴躁软泥怪黏著
暴躁软泥怪黏著使目标受到暴躁软泥怪的束缚,每1秒造成4388到4612点伤害,并受到定身的效果。暴躁软泥怪将会向目标移动,在碰触时爆炸造成68250到71750点的伤害,此伤害将由周围的所有目标共同分担。
教授第三阶段技能:
技能图示
技能名称
技能内容
突变之力
造成伤害提高50%,攻击速度提高50%,同时对当前目标叠加突变瘟疫,每3秒造成1次伤害。
突变瘟疫
每10秒对当前坦克施放一次突变瘟疫,当此瘟疫存在是会对全团队造成每3秒一次的DOT伤害,可堆叠,每多堆叠一层会增加2.5倍的伤害,时间持续60秒。
当突变瘟疫消失(坦克死亡或是DEBUFF时间结束),会根据突变瘟疫的堆叠层数為普崔席德教授回復生命值,每一层会回30万的血量。
四、战术
P1阶段(100%-80%血量)
P1是木桩战,开打后主坦上前将BOSS定位在绿软刷新点附近,远程DPS和治疗站中场,所有人全力输出。BOSS开打后不久会每隔一段时间在场上制造2块逐渐扩大的泥浆潭,站在泥浆潭上会受到伤害,所以看到脚下出现泥浆潭第一时间闪开;同时由于泥浆潭会不断扩大,因此开战后必须有一名指定坦克去点击教授的实验台将自己变成变异憎恶,然后等泥浆潭出现以后第一时间上去吸食泥浆潭。
暴躁软泥怪
不久后BOSS会开始第一次不稳定的实验召唤小怪,第一次出现的是暴躁软泥怪(即绿软)。绿软出现后会随机选择目标使其被定身且每秒受到伤害,同时朝他移动过去,一旦碰到目标立刻造成极高爆炸伤害(可被周围玩家分摊)。
鉴于绿软的这个特点,我们采用如下的应对方法:
绿软将要刷新时,所有DPS准备转火,各职业招出所有能招的宠物,猎人准备毒蛇陷阱(这里毒蛇陷阱的蛇可以很好起到分摊伤害的作用),远程和治疗注意拉开和绿软的距离(最好30码以上)以便绿软看你的时候多走一些路才爆炸。
刷新后,变异憎恶第一时间给它上减速,远程DPS立刻开始集火,近战DPS等它选定目标以后围上去猛打;
分担伤害只需要近战和宠物去分担就够了,远程不用去分担;
最好在一次绿软爆炸后就将其击杀,如果出现第二次爆炸会造成巨大团补压力。
站位如下图所示:
要点:
1、法阵/闪现可以让绿软多追一段时间。假死/无敌/消失等技能可以在绿软快追到你的时候使用,强制让它转换目标。
2、事先分配好治疗刷好被定身的人的血,每次爆炸之后团刷要尽快把全团血线抬起来;
3、如果第一次爆炸无法避免,那么爆炸后近战要等绿软再次选定目标后再围上去打,否则如果你围上去打的时候被绿软点到则会导致瞬间爆炸;
4、我们必须强调远程和近战的站位。远程/治疗站最远距离不用说,近战要保证自己击飞的方向是朝远程和治疗这边的,而不是散向四面八方。如被击飞到墻角或距离过远可能导致超出治疗范围造成减员,或者使远程追过去才能打得到绿软而容易被延展黏液打中。还有可能泥浆潭点到你时位置过偏扔在墻里,导致吸不完绿水使憎恶体能量不足。
所以近战击杀软泥的站位应该如图所示(左边正确右边错误):
打掉绿软后视团队DPS状况决定是否杀红软。若团队DPS足够保证在红软出来前直接打入P2那么就放手狂轰BOSS,如果不够那么最好等杀掉一只红软后再切入P2。
毒气云
第二次不稳定的实验会制造出毒气云(即红软)。红软使用毒气膨胀对一名玩家上10层DEBUFF,接著追逐该玩家,DEBUFF层数不断减少并持续对玩家造成伤害。目标可以行动同时每2秒受到伤害,如果被追逐到则会使全团受到较高AOE伤害(伤害量取决于DEBUFF剩余层数)。
鉴于红软的特点,我们采取如下的应对方法:
红软将要刷新时,所有DPS准备转火,红软刷新后变异憎恶第一时间给其上减速,所有远程DPS第一时间集火,而近战等红色连线出现后才上去集火。被追的人如下图所示风箏红软:
要点:
1、这是指定的风箏路线,好处是近战如果提前知道风箏路线,就可以如图所示在红软行进路线上进行截杀。近战请在红软追到它第一个目标后面立即回去输出BOSS,如果继续停留在红软旁边,万一下个目标是你则导致灭团。
2、红软的速度很快,变异憎恶的减速一定要上的快,被追的人不要舍不得使用你的各种跑路技能,比如法师的闪现等等,牧师也最好给被追的人上个加速盾;
3、事先分配好的治疗同样要注意刷好被追的人的血。
P2阶段(80%-35%血量)
普崔希德教授生命值到达80%会施放催泪毒气,跑回实验台进行4秒过场动画施法制造化合物。场上所有玩家在催泪毒气影响下昏迷20秒,如果场有上残存小怪则小怪也停止活动。20秒后玩家和小怪恢复正常,普崔希德教授跑向仇恨目标继续战斗。
小窍门:法师的隐身和盗贼的消失在这里有奇效,当BOSS施放催泪毒气前2-3秒使用隐身和消失的话,可以躲过催泪毒气不被定身,从而白打BOSS20秒~
BOSS在P2除了和P1一样继续召唤绿软红软之外,还会获得两种炸弹类的新技能:延展黏液和窒息毒气爆炸。我们需要做的是躲好这两种炸弹同时继续按照P1的方式一边处理红绿软一边还对BOSS输出。
P2站位和P1一样,远程仍要在最远距离输出BOSS跟绿软,同时躲闪延展黏液。唯一区别是由于窒息毒气的存在,MT需要不断拉动BOSS来躲避。如图所示:
该阶段坦克注意事项
延展黏液与窒息毒气是交替施放的,不会同时存在。
延展黏液只对远程施放,所以如果近战在外面打红软,坦克要尽可能把BOSS拉离他们远一点,以便替近战争取一点反应时间(当然最好尽可能全程保持BOSS离远程有足够的距离,方便远程躲延展黏液。)。
BOSS要施放窒息毒气的时候,要第一时间把BOSS拉开,拉的方向要预先计划好。
如果条件允许,把BOSS拉在泥浆潭旁边,方便憎恶体吸水的同时对BOSS输出。
对延展黏液的应对
远程时刻保持最远距离输出BOSS。
击杀绿软速度要快,否则某个远程被定身后BOSS朝它扔延展黏液就悲剧了,这时一定要开技能自保或者请求援助。
远程转身输出红软时要注意背后BOSS对你扔延展黏液,最好侧面输出,或者视角拉向背面,DBM也会帮助提示;治疗也要时刻注意延展黏液,因为治疗中了这个很可能直接造成减员和灭团!
此外,近战离开BOSS去追杀红绿软时,由于距离原因有可能被扔延展黏液,此时务必提高警惕注意躲避。
对窒息毒气炸弹的应对
窒息毒气炸弹,主要是对近战有威胁。不过只要记住BOSS模型很大,站侧面最远距离输出不会中这招就OK了。
如果你站在BOSS正背面,一旦MT拉动BOSS,你追上去就必中无疑。如下图所示:
P3阶段(35%-0%血量)
普崔希德教授生命值到达35%时再次施放催泪毒气,跑回实验台进行4秒过场动画施法制造化合物。场上所有玩家在催泪毒气影响下昏迷20秒,如果场有上残存小怪则小怪也停止活动。20秒后玩家和小怪恢复正常,普崔希德教授跑向仇恨目标继续战斗。
小窍门:法师的隐身和盗贼的消失在这里有奇效,当BOSS施放催泪毒气前2-3秒使用隐身和消失的话,可以躲过催泪毒气不被定身,从而白打BOSS20秒~
注意,38%~37%的时候停手,等一次软泥后再打进P3。快接近P3时,憎恶体也要优先吸绿水,不要去攻击BOSS以免场上有残留绿水进入P3增大团队压力。
进入P3以后,变异憎恶无法继续使用,也就是说没人来吸绿水了,但是BOSS照样会到处扔不断扩大范围的绿水,因此这时就变成了纯RUSH战,我们需要在绿水扩大到整个房间那么大造成灭团之前击杀掉BOSS,因此这个阶段对DPS要求很高。
P3开始以后,MT把BOSS拉在外场,然后慢慢绕圈(近战脚下有毒水/炸弹就拉走,没有就不动);远程则尽量集中站位以免绿水扔到满场都是,但此时由于可以站的场地越来越少,因此闪躲延展黏液要越来越小心。
注意,远程跟治疗要站在BOSS身后而不是身前,以免BOSS朝你扔绿水影响MT的行进路线。全团站位如图所示:
当然,这还不够,如果教授P3就这么简单的话就太便当了不是么?在P3阶段,普崔希德教授受到突变之力影响,攻击力大幅提升,同时不断对坦克叠加突变瘟疫DEBUFF,该DEBUFF会持续对全体玩家造成伤害:
突变之力 - P2-P3阶段转换过后,普崔希德教授的攻击力大幅提升,同时每10秒施放一次突变瘟疫DEBUFF。
突变瘟疫 - 每10秒对当前坦克施放一次突变瘟疫,当此瘟疫存在是会对全团队造成每3秒一次的DOT伤害,可堆叠,每多堆叠一层会增加2.5倍的伤害,时间持续60秒。当突变瘟疫消失(坦克死亡或是DEBUFF时间结束),会根据突变瘟疫的堆叠层数為普崔席德教授回复生命值,每一层会回30万的血量。
由这个技能可以看出,坦克不能一直叠DEBUFF,否则坦克死掉立刻给教授回每层30万血基本就等于不用打了,因此我们需要换坦,这也是为什么需要两名坦克的原因。
换坦策略
2名坦克每人先叠3层突变瘟疫,注意换坦时开技能以免被秒杀。之后每人坦一层(即叠到4层)就换坦。
两名坦克之间换坦交接好,治疗全力刷坦防止倒坦,DPS全力RUSH同时躲好绿水和延展黏液,那么P3基本就能过了。
附:变异憎恶操作指南
* 戒牧的1级盾、德鲁伊的回春相关天赋可以为憎恶体回复能量。
* 起手可以采用两堆绿水一边吃一口的方式,以免第一个绿软出现时能量不足50无法减速。
* P1转P2 、P2转P3时,切记在语音里提示至少吸完第2波的一摊绿水再打进P2,这样能保证场面在P3前绝对干净,对P2的战斗帮助相当大。而且干净的场面有助憎恶体输出。记得优先清理靠近场中央的绿水,然后才是场地边的。
* 对新手而言,吸绿水 >DPS红绿软 >DPS教授
* 吸水先吸面积小的,再吸大的(一定要吸干净一摊才去吸另一摊)。
* 另外,第一次绿水出现后,可能有两种情况:
第一种情况,教授正常丢2个药瓶出现两滩绿水。这个时候你需要在绿色软泥开始追人前让自己能量上50从而能丢出第1个减速。有助于DPS击杀绿 色软泥怪,当吸到50能量后。有10-15秒的时间让你去给绿色软泥怪上破甲。依次循环吸绿水,放减速。
第二种情况,教授丢药瓶很有可能丢到一起。那么意味着第一次的能量肯定上不了50%,这个时候一定要提前跟团里说,防范绿色软泥行动过快没有人 集中分摊伤害 导致人死亡。绿色软泥怪减速第一次可以放弃,控制熟练后基本上第一次也能放出减速效果,除非出现两个药瓶丢在一起只有一个绿水。
最后,不得不说,教授需要好好的研究以及熟悉,务必要在普通模式下熟悉所有的技能以及跑位方法,否则英雄模式的教授将是团队的噩梦。 |
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